Кръпка World of Warcraft 7.1.5: Гилдия на Brawler’s, микро празници, промени в класа и други

world warcraft patch 7

Кръпка за World of Warcraft 7.1.5

Кръпката на World of Warcraft 7.1.5, първата малка лепенка на Legion, вече е на PTR, която е в процес на тестване. Събрали сме всяка информация, която можем за нея по-долу, от изготвяне на данни до съобщения, трейлъри и официални бележки. Прочетете за всичко това и още.



Търсите най-новите новини за играта? Прочетете за WoW гилдии забранени за експлоатация на Хеля .



Първо, ето основните заглавия на кръпка:

  • Brawler’s Guild се завръща за третия сезон с голяма партида нови предизвикателства.
  • Разходката във времето на Pandaria извежда подземията на разширяването отново на преден план, заедно с нов продавач.
  • Микропразничните дни са еднодневни събития, които възнаграждават малко или никаква дълготрайна полза, но дават на играчите нещо ново за 24 часа.
  • Първият основен баланс преминава за всички класове

И сега, подробности.



Дата на издаване на WoW Patch 7.1.5

Датата на излизане на WoW patch 7.1.5 е определена за вторник, 10 януари в САЩ, 11 януари в ЕС, като се добавя ново събитие по ходене по време, Микро-празници, завръщането на Гилдията на скандалистите и много други.

Ето нов видеоклип, който разбива всичко:

WoW Patch 7.1.5 Въпроси и отговори

Въпроси и отговори след BlizzCon бяха пуснати с още няколко парчета на 7.1.5. Ето архива:



В началото на декември беше проведено второ Въпроси и отговори, фокусирано върху специфични за класа въпроси:

В четвъртък, 12 януари, ще има трети въпроси и отговори, веднага след пускането на кръпка в двата региона.

WoW Patch 7.1.5 промени в баланса

Всички номера от първия основен пластир на WoW. Мениджърът на общността Джош “Лоре” Алън заяви, че промените по-долу, публикувани на официалния сайт, са незавършени и ще бъдат актуализиран скоро .

Промени в класа на кръпка 7.1.5

Рицар на смъртта

Death Knight балансът се променя

  • Кръв
    • Намаляването на времето за презареждане на Blood Tap за консумиран заряд на Bone Shield се увеличи до 2 секунди (беше 1 секунда).
    • Изцелението на кръвни червеи на кръвен червей се е увеличило до 15% от максималната HP (беше 5%).
    • Общата здравна пиявица на кръвопиеца се е увеличила със 130%.
    • Зарядите на Bone Shield сега се консумират само от меле атаки и Spectral Deflection.
    • Излекуването на костната буря се увеличи до 2% (беше 1%).
    • Времето за изчакване на Grafiend’s Grasp сега е 2 минути (беше 3 минути).
    • Сърцеразбиващ бонус Руническа мощност за целево попадение намалена на 2 (беше 3).
    • Бонусът за продължителност на март на проклетия се увеличи до 100% (беше 50%).
    • Mark of Blood heal се увеличи до 3% (беше 2%).
    • Охлаждането на чистилището вече 4 минути (беше 3 минути). Това изчакване се нулира след смъртта.
    • Чистилището винаги продължава 3 секунди след като се активира, дори ако за кратко отидете в положително здраве.
    • Бързото разлагане сега кара Death and Decay да нанася щети с 15% по-често (беше 50%), а генерирането на руническа мощност се промени на 1 в секунда (беше с 15% повече).
    • Намаляването на щетите от Rune Tap се увеличи до 40% (беше 25%).
    • Затягането на времето за изчакване на Graps на Grafiend’s Graps вече е 30 секунди (беше 60 секунди).
    • Надгробният камък консумира максимум 5 купчини костен щит и сега осигурява 6 руническа сила и поглъща щети, равни на 6% от максималното ви здраве (беше 3 руническа сила и 3% от здравето).
    • Vampiric Blood сега увеличава постъпващите абсорбции, както и лекува.
    • Намаляването на щетите от Волята на некропола се увеличи до 35% (беше 20%).
  • Измръзване
    • Abomination’s Might шансът се увеличи до 20% (беше 10%).
    • Щетите от дъха на Синдрагоса са се увеличили с 64%.
    • Бонусът за щети от замръзване от мъгла се увеличи до 30% (беше 25%)
    • Увреждането на Gathering Storm, увеличено за стека, се увеличава до 15% (беше 10%).
    • Усилването на мощта на руническия зимен рог се увеличи до 20 (беше 10).
    • Продължителността на Hungering Rune Weapon се увеличи до 15 секунди (беше 12 секунди).
    • Шансът за убийствена ефективност се увеличи до 65% (беше 50%).
    • Училището за щети на летливи щитове е променено от Arcane на Shadow.
    • Намаляването на щетите от White Walker се увеличи до 30% (беше 20%), а бавният ефект се увеличи до 70% (беше 50%).
  • Нечестиво
    • Щетите, нанесени от много нечестиви магии, са увеличени с 6%.
    • Щетите All Will Serve са увеличени с 15%.
    • Щетите от армията на мъртвите и духовете от Апокалипсиса са увеличени.
    • Blighted Rune Weapon броят на засегнатите автоматични атаки се увеличи до 5 (беше 4).
    • Щетите от Clawing Shadows са увеличени с 20%.
    • Времето за изчакване на Dark Arbiter е намалено на 2 минути (беше 3 минути).
    • Щетите от Death Coil са увеличени със 17%.
    • Щетите от дефиле увеличават се с 20%, а Mastery за стека се увеличава до 300 (беше 200).
    • Ebon Fever сега също кара Virulent Plague да нанася 20% повече щети с течение на времето.
    • Бонусът за увреждане на некрозата се увеличи до 40% (беше 35%).
    • Pestilent Pustules задейства на всеки 8 руни (беше 6).
    • Щетите от портала за подземния свят са се увеличили с 33%.
    • Руническата корупция сега има 1% шанс за прогресиране за изразходвана руническа сила (беше шанс от 1,25%).
    • Продължителността на Unholy Frenzy се увеличи до 2,5 секунди (беше 2 секунди), а ограничението при удължаването му се увеличи до 25 секунди (беше 10 секунди). Buff вече се отменя при стартиране на срещата.

Ловец на демони

Промените в баланса на Demon Hunter

  • Поразия
    • Щетите, нанесени от повечето хаос, са увеличени с 10%.
    • Щетите от унищожаване и хаос са леко увеличени.
    • Blind Fury вече възстановява 35 Fury в секунда, докато канализира Eye Beam, в допълнение към увеличаването на продължителността.
    • Chaos Cleave вече поразява всички близки врагове, включително първоначалната цел, за 10% от щетите, които нанася.
    • Demon Blades proc шансът е намален до 60% (беше 75%).
    • Демоническият апетит вече има 25% шанс да създаде фрагмент от по-малка душа без презареждане (беше 50% шанс, 15 секундно изчакване). Консумирането на Soul Fragment генерира 35 Fury (беше 30). По-малки фрагменти на душата сега се появяват вляво или вдясно от Ловеца на демони.
    • Demonic сега трае 8 секунди (беше 5 секунди).
    • Отчаяните инстинкти вече не заместват Blur и сега увеличават ефекта на намаляване на щетите с допълнителни 15%.
    • Щетите от Fel Barrage са увеличени с 20%.
    • Щетите от изригване на Fel са увеличени с 30%, времето за изчакване е намалено на 30 секунди (беше 35 секунди), а цената на Fury е намалена на 10 (е 20).
    • Охлаждането на Felblade се нулира с 50% по-често от Demon’s Bite.
    • Бонус щетата за Първа кръв се увеличи до 300% (беше 200%).
    • Майсторство: Демоничното присъствие сега увеличава щетите от хаос с 11,2% (беше 8%) и съответно се увеличава количеството за майсторство.
    • Бонусът за щети на Nemesis е увеличен до 25%.
    • Netherwalk вече не замества Blur. Охлаждането се увеличи до 2 минути (беше 1,5 минути).
    • Soul Rending пиявица намалена до 70% (беше 100%).
  • Отмъщение
    • Щетите, нанесени от повечето магии за отмъщение, са увеличени с 9%.
    • Abyssal Strike сега намалява времето за изчакване на Infernal Strike с 8 секунди (беше 5 секунди).
    • Agonizing Flames увеличава щетите на Immolation Aura с 20% (беше 30%).
    • Blade Turning увеличава генерирането на болка на Shear и Sever със 70% (беше 50%).
    • Burning Alive’s Fiery Brand сега ще продължи да се разпространява от всяка цел, която я има, дори ако първоначалната основна цел умре.
    • Demon Spikes сега намалява физическите щети с 10% (беше 20%).
    • Demonic Wards сега увеличава издръжливостта с 55% (беше 45%).
    • Demonic Wards сега намалява всички нанесени щети с 10% (беше само магическа повреда).
    • Фрактурата сега струва 20 болка (беше 40 болка).
    • Охлаждане в последния курорт сега 8 минути (беше 3 минути). Това изчакване се нулира след смъртта.
    • Сега метаморфозата също увеличава бронята със 100%.
    • Метаморфозата заменя Shear със Sever, който нанася 20% повече щети от Shear и винаги създава фрагмент от по-малка душа.
    • Nether Bond е премахнат.
    • Нов талант на ниво 110: Demonic Infusion
      • Изтеглете от силата на Twisted Nether, за да активирате незабавно и след това да попълните своите такси от Demon Spikes.
      • Генерира 60 болка.
      • Незабавен актьорски състав, с 2 минути презареждане.
    • Razor Spikes увеличава физическите ви щети с 30%, докато Demon Spikes е активен (беше 20%).
    • Презареждането на Sigil of Chains сега е 90 секунди (беше 60 секунди).
    • Душевна бариера сега:
      • Разходи 10 болка (беше 30 болка).
      • 30 секундно изчакване (беше 20 секунди).
      • Основното поглъщане (преди фрагменти) и минималното поглъщане се увеличават с 50%.
    • Spirit Bomb сега нанася щети от огън (беше Shadow).
    • Frailty на Spirit Bomb’s сега трае 20 секунди (беше 15 секунди) и лекува Ловеца на демони за 20% от щетите, които нанасят на целта (беше 15%).

Друид

Промените в баланса на друидите

  • Продължителност на увеличаване на скоростта на Displacer Beast сега 2 секунди (беше 4 секунди).
  • Продължителност на масовото заплитане сега 30 секунди (беше 20 секунди).
  • Подновяването на обновяването е намалено на 90 секунди (беше 120 секунди).
  • Баланс
    • Щетите, нанесени от повечето заклинания за баланс, са увеличени с 4%.
    • Щетите от „Отекващи звезди“ (Artifact Trait) са увеличени с 20%.
    • Щетите от Fury of Elune са се увеличили със 17%.
    • Майсторство: Starlight вече увеличава ефекта на овластяване с 18% (беше 16%) и съответно се увеличава количеството за овладяване.
    • Бързата инервация сега дава 10% бързина (беше 20%).
    • Щетите на падащите звезди са увеличени с 31%.
    • Soul of the Forest сега увеличава Empowerments с 20% (беше 15%) и намалява цената на Starfall с 20 (беше 10).
    • Stellar Drift увеличава щетите от Starfall с 60% (беше 20%).
    • Цената на Stellar Flare намалена до 10 астрална сила (беше 15), директните щети се увеличиха с 25%, а вредите с течение на времето се увеличиха с 23%.
    • Воинът на Елун сега засяга 3 Лунни удара (беше 2).
  • Диви
    • Щетите, нанесени от повечето способности на Feral, са увеличени с 8%.
    • Brutal Slash вече има 12 секунди презареждане (беше 18 секунди).
    • Elune’s Guidance вече има продължителност 8 секунди (беше 5 секунди).
    • Въплъщението сега намалява енергийните разходи с 60% (беше 50%).
    • Инфектираните рани сега намаляват скоростта на движение с 30% (беше 50%).
    • Нанесените щети са увеличени със 75%.
    • Моментът на яснотата вече увеличава щетите на засегнатите магии с 15%.
    • Моментът на яснота сега засяга само Shred, Thrash и Swipe.
    • Razor Fangs сега увеличава щетите, нанесени от Rip, с 4% на точка (беше 7%).
    • Soul of the Forest сега дава 15 енергия на комбо точка (беше 12).
  • пазач
    • Щетите, нанесени от повечето магии на Пазител, са увеличени с 4%.
    • Автоматичните атаки на Bear Form сега генерират 7 Rage (беше 7.875 Rage).
    • Въплъщението допълнително увеличава бронята с 15%.
    • Сега Ironfur осигурява 80% увеличение на бронята (беше 100%).
    • Galactic Guardian сега генерира 8 Rage (беше 10).
    • Gory Fur сега намалява цената на Rage с 25% (беше 50%).
    • Mangle сега генерира 5 Rage (беше 6).
    • Pulverize сега нанася 850% физически щети (беше 567%).
    • Pulverize сега намалява нанесените щети с 9% (беше 8%).
    • Soul of the Forest сега кара Mangle да генерира още 7 ярости (беше 5) и да нанесе 25% допълнителни щети (беше 15%).
    • Нов талант за Guardian на ниво 30, заместващ Displacer Beast: Intimidating Roar.
      • Заменя инвалидизиращия рев с версия, която сега се страхува, а не инвалидизира.
  • Възстановяване
    • Моментът на яснота вече не увеличава максималната енергия.
    • Моментът на яснотата вече увеличава изцелението на засегнатите магии с 15%.
    • Мощността на радиуса на Archdruid се увеличи до 20 ярда (беше 15 ярда).

Ловец

Промените в баланса на ловеца

  • Баражът вече не изисква цел и вече не нанася допълнителни щети на една цел.
  • Капан за катран и Капан за замръзване вече са достъпни за всички ловци.
  • Майсторство на звяра
    • Щетите, нанесени от повечето магии на Beast Mastery, са увеличени с 9%.
    • Аспектът на жестокостта на Звяра се е увеличил със 100%, а намаляването на упоритостта се е увеличило от 15% на 30%.
    • Щетите от бараж са увеличени с 80% само за майсторство на звяри.
    • Big Game Hunter шансът за критичен удар се увеличи до 60% (беше 50%).
    • Бонусът за щети от Blink Strikes се увеличи до 100% (беше 50%).
    • Щетите от Chimaera Shot са увеличени с 60%.
    • Времето за изчакване на Dire Frenzy е намалено на 12 секунди (беше 15 секунди).
    • Шансът на Farstrider се увеличи до 15% (беше 10%).
    • Базовата скорост на движение на Hati се е увеличила с 14% при всички форми.
    • Multi-Shot щетите са увеличени с 50%.
    • Единият с бонус за опаковане на пакета се увеличи до 30% (беше 15%).
    • Поражението с крачка се увеличава с 15%.
    • Щетите от волей се увеличават с 50% само за Beast Mastery.
    • Бонусът за щета Way of the Cobra се увеличи до 10% (беше 8%).
  • Стрелба
    • Щетите от насочен изстрел са увеличени с 35%.
    • Aimed Shot сега нанася 100% увеличена щета срещу цели, които все още не сте атакували.
    • Arcane Shot сега щети за 200% от щетите на оръжието (беше 130%).
    • Black Arrow сега струва 10 Focus (беше 40).
    • Щетите от пръсване са увеличени с 50%.
    • Експлозивният изстрел сега струва 20 фокуса (беше 0).
    • Процентът на Hunter’s Mark се увеличи до приблизително 6,5 procs в минута (беше 5).
    • Маркираният удар е увеличен до 550% (беше 250%)
    • Multi-Shot щетите са увеличени с 50%.
    • Patient Sniper сега кара бонуса, предоставен от вашата уязвима, да се увеличава с 10% на всеки 1 секунда.
    • Щетите от пробиващ удар са намалели до 500% (е 675%).
    • Пробивният изстрел вече е засегнат от Уязвим.
    • Сега Sentinel има 60 секунди за изчакване, поражда Sentinel, който маркира всички цели незабавно и на всеки 6 секунди за 18 секунди.
    • Сега Sidewinders генерира 35 Focus (беше 50).
    • Постоянният фокус сега се активира след 2 последователни изстрела Arcane Shot или Multi-Shot (беше 3).
    • True Aim сега натрупва до 10 пъти (беше 8).
    • Уязвимото вече не засяга маркиран изстрел.
    • Сега уязвимият има продължителност 7 секунди, осигурява 100% бонус за щети и не се натрупва.
  • Оцеляване
    • Щетите, нанесени от повечето магии за оцеляване, са увеличени с 12%.
    • Нова пасивна способност на ниво 44: Waylay.
      • След 2 секунди вашите капани стават напълно въоръжени, което ги прави особено опустошителни.
      • Капанът за замръзване няма да се счупи поради повреда през първите 4 секунди.
      • Tar Trap намалява скоростта на движение на враговете със 70% за първите 4 секунди.
      • Експлозивният капан залита целта, карайки ги да пропуснат следващата си меле атака.
      • Стоманеният капан нанася 500% увеличени щети, ако бъде предизвикан от враг, който не е в битка.
    • Подобрени капани, заменени с партизанска тактика, увеличаващи щетите от взривни капани с 50% и допълнително подобряващи бонусите на Waylay за:
      • Капанът за замръзване няма да се счупи поради повреда през първите 6 секунди.
      • Tar Trap намалява скоростта на движение на враговете с 90% за първите 4 секунди.
      • Explosive Trap кара целта да пропусне следващите две меле атаки.
    • Аспектът на жестокостта на Звяра се е увеличил със 100%, а намаляването на упоритостта се е увеличило от 15% на 30%.
    • Щетите в касапницата са се увеличили до 620% (беше 518%), а презареждането вече е 12 секунди (беше 15 секунди).
    • Щетите от Caltrops се увеличават до 50% (бяха 25%).
    • Експлозивният капан вече е целенасочена способност с обсег от 40 ярда.
    • Талантът на Farstrider заменен с Disengage.
    • Lacerate вече няма изчакване.
    • Щетите от змия на змия се увеличиха до 115% (бяха 87%).
    • Времето за изчакване на Snake Hunter вече е 120 секунди (беше 90 секунди)
    • Щетата от плюеща кобра се увеличава до 100% (беше 20%).
    • Времето за изчакване на Sticky Bomb вече е 25 секунди (беше 30 секунди) и забавяне 2 секунди (беше 3 секунди).
    • Way of the Mok’Nathal сега увеличава силата на атаката ви за 10 секунди (беше 8).

Маг

Mage баланс промени

  • Времето за охлаждане на Ice Block вече е 4 минути (беше 5 минути).
  • Бонусът за щети от Rune of Power вече е 40% (беше 50%).
  • Тайнствен
    • Щетите, нанесени от повечето магически магии, са увеличени с 12%.
    • Щетите от Arcane Orb са увеличени с 477%.
    • Магическата броня е премахната.
    • Черта на Mana Shield, преименувана на Force Barrier: Увеличава размера на призматичната бариера с 20/40/60%.
    • Щетите от пустинята намаляват с 15%.
    • Overpowered сега увеличава бонуса и намаляването на маната на Arcane Power до 70%.
    • Присъствието на ума вече се предлага на ниво 54 и вече не е талант.
    • Щетите от супернова намаляват с 10%.
    • Шансът за активиране на нестабилна магия вече е 20% (беше 15%).
    • Нов талант на ниво 15: Усилване
      • Arcane Charges увеличава щетите от Arcane Missles с допълнителни 15%.
    • Ново заклинание на ниво 26, заместващо Ледена преграда: Призматична преграда
      • Защитава ви за 1 минута, като поглъща щетите, намалява нанесените магически щети и намалява продължителността на всички вредни магически ефекти срещу вас.
    • Нов талант на ниво 30, заместващ Cold Snap: Mana Shield.
      • Призматичната бариера няма презареждане, но източва вашата мана за 50% от щетите, които поема.
    • Нов талант на ниво 30, заместващ Cauterize: Slipstream.
      • Тайните ракети и Evocation могат да бъдат канализирани по време на движение.
    • Нов талант на ниво 75, заместващ Ice Floes: Chrono Shift
      • Arcane Barrage забавя враговете с 50%, увеличава скоростта ви с 50% и има продължителност 5 секунди.
    • Нов талант на ниво 100, заместващ Quickening: Temporal Flux
      • Времето за излъчване на Arcane Blast се намалява с 5% за всеки Arcane Charge.
  • Пожар
    • Щетите, нанесени от повечето магии на Огън, са увеличени с 27%.
    • Щетите от вторични трусове са се увеличили до 39% (е 34,5%).
    • Blast Wave се премести на ниво 30, замествайки Cauterize.
    • Cauterize вече се предлага на ниво 52.
    • Каутеризираното изчакване вече е 5 минути (беше 2 минути). Това изчакване се нулира след смъртта.
    • Изгарянето добавя майсторство, равно на 50% от вашия критичен удар (беше 100%).
    • Вероятността за контролирано изгаряне вече е 20% (беше 10%).
    • Критичната маса вече е научена на ниво 10 и дава + 15% шанс за критичен удар със заклинания. На ниво 65, също така увеличава рейтинга на критичен удар от предавка с 10%.
    • Firestarter сега кара Fireball и Pyroblast да нанесат критичен удар, когато целта е над 90% здраве (беше 85%).
    • Flame On вече е пасивен, намалява презареждането на Fireblast с 2 секунди (беше 3) и увеличава максималните си заряди с 1.
    • Първоначалните щети на метеора са се увеличили с 95%, а щетите с течение на времето са се увеличили с 86%.
    • Mirror Images ’Fireball щетите са се увеличили със 122%.
    • Разтопената броня е премахната.
    • Ново заклинание за Fire Mage на ниво 26: Пламтяща бариера
      • Поглъща следващите 700% от нанесените щети от силата на заклинанията.
      • Атаките в меле срещу вас нанасят 50% от щетите на силата на заклинание на нападателя.
      • 30 секунди презареждане.
    • Особеността на разтопената кожа сега кара Пламтящата бариера да намали физическите щети, нанесени с 5/10/15%.
    • Наличен е нов талант на ниво 30, заместващ Cold Snap: Blazing Soul
      • Нанасянето на щети от огън на цели в рамките на 8 ярда от вас презарежда вашата Пламтяща бариера за 40% от нанесената щета.
    • Наличен е нов талант на ниво 60, заместващ Blast Wave: Alexstrasza’s Fury
      • Dragon’s Breath винаги критично удря и допринася за Hot Streak.
    • Предлага се нов талант на ниво 75, заместващ Ice Floes: Frenetic Speed
      • Casting Scorch увеличава скоростта на движение с 30% за 3 секунди.
    • Pyretic Incantation увеличава щетите с 2% / стек (беше 5%).
  • Измръзване
    • Щетите, нанесени от повечето заклинания Frost, са увеличени с 12%.
    • Предлага се нов талант на ниво 30, заместващ Cold Snap: Glacial Insulation.
      • Ледена бариера увеличава бронята ви със 100%, докато е активна, а Леденият блок прилага ледена бариера към вас, когато избледнее.
    • Cold Snap вече се научава на ниво 52 и е преработен:
      • Завършва времето за изчакване на вашия Frost Nova, Cone of Cold, Ice Barrier и Ice Block, с 5-минутно изчакване.
    • Наличен е нов талант на ниво 75, заместващ Ice Floes: Frigid Winds.
      • Вашите смразяващи ефекти привличат враговете с допълнителни 15%.
    • На ниво 63, Blizzard (ранг 2) вече води до намаляване на времето за изчакване на Frozen Orb с 0,5 секунди всеки път, когато Blizzard нанася щети.
    • Blizzard вече не активира Fingers of Frost.
    • Верижната реакция вече увеличава щетите от Ice Lance с 10% / стек (беше 20%).
    • Щетите от Cone of Cold се увеличават с 99%.
    • Щетите от Ebonbolt се увеличават с 22% и сега дават Brain Freeze (беше Fingers of Frost).
    • Frost Armor е премахнат.
    • Щетите от измръзване намаляват със 17%.
    • Frozen Touch вече е пасивно и увеличава шансовете за процъфтяване на Fingers of Frost с 40%.
    • Увреждането на ледниковия шип преди заледяване се е увеличило с 33%.
    • Ледената бариера предизвиква атаки с ръкопашен бой срещу вас, за да улови нападателя с 50%.
    • Ледена преграда вече се научава от Frost Mage само на ниво 50.
    • Ice Floes вече се предлага на ниво 30.
    • Щетите от Ice Lance се увеличават с 34%.
    • Това е студено отвън вече не дава на Waterbolt шанс да генерира Fingers of Frost.
    • Mirror Images ’Frostbolt щетите са се увеличили с 80%.
    • Щетите от лъч на замръзване са увеличени с 5%.
    • Чертата Shield of Alodi увеличава размера на ледената бариера с 20/40/60% (беше 33/66/100%).

Монах

Промените в баланса на монасите

  • Dampen Harm сега намалява всички нанесени щети с 20% до 50% за 10 секунди, въз основа на размера на атаката, с 2 минути презареждане.
  • Пръстенът на мира сега образува Пръстен на мира на целевото място за 8 секунди. Враговете, които влязат, ще бъдат изхвърлени от ринга.
  • Brewmaster
    • Щетите, нанесени от повечето способности на Brewmaster, са увеличени с 9%.
    • Диапазонът и ширината на дъха на огъня са увеличени.
    • Подаръкът на мъглите максималният бонус сега е 75% (беше 60%).
    • Нов талант: Mystic Vitality
      • Stagger вече е 40% по-ефективен срещу магически атаки.
    • Elusive Dance вече дава до 20% отклонение и щети (беше 15%).
    • Щетата от пукаща нефритна светкавица е увеличена със 100%.
  • Mistweaver
    • Майсторство: Заздравяването с пориви на мъгла се увеличи с 30%.
    • Разходът на маната за Rising Sun Kick сега е 2% от основната мана (беше 2,25%).
    • Периодът на изчакване на Chi-Ji е намален до 15 секунди (беше 30 секунди).
    • Разхлаждането на дифузната магия вече е 90 секунди (беше 120 секунди).
    • Увреждането и изцелението на Zen Pulse се увеличи до 220% от силата на заклинанията (беше 200%).
    • Изцелението на мъгла се увеличи до 420% от силата на заклинанията (беше 350%).
  • Ветроход
    • Щетите, нанесени от повечето способности на Windwalker, са увеличени с 8%.
    • Rushing Jade Wind сега прилага Mark of the Crane до до 5 цели.
    • На ниво 60, Замайващи ритници са заменени със Призоваване на статуя на черен вол.
    • Щетата от пукаща нефритна светкавица е увеличена със 100%.
    • Отстранен е проблем със Serenity, който е причинил намаляването на времето за изчакване да се разшири до текущо изчакване след продължителността на Serenity.
    • Отстранени няколко грешки, засягащи Буря, Земя и Огън. Сега клонингите канализират по-бързо, движат се по-бързо и се насочват по-надеждно. Клонингите вече наследяват и се възползват от вашите стекове на Transfer the Power и Hit Combo, когато бъдат призовани, и са по-живи.

Паладин

Паладин баланс промени

  • Боже
    • Beacon of Faith вече няма кулдаун.
    • Маякът на светлината вече няма изчакване.
    • Beacon of Virtue сега струва 10% от основната мана (беше 15%).
    • Holy Shock сега щети за 280% от силата на заклинанията (беше 350%).
  • Защита
    • Възстановяването на Aegis of Light е намалено на 3 минути (беше 5).
    • Благословеният чук сега намалява щетите от автоматична атака с 12% (беше 15%).
    • Светият щит сега увеличава шанса ви за блокиране с 15% (беше 10%).
  • Отплата
    • Щетите, нанесени от повечето способности за Възмездие, са увеличени с 12%.
    • Възмездието вече получава + 100% бонус щета за Посвещение.
    • Щетите от Divine Hammer са увеличени със 100%.
    • Щетите от присъдата за изпълнение са увеличени с 55%.
    • По-голямата благословия на могъществото е премахната.
    • По-голямо благословение на мъдростта / Царете могат да бъдат хвърлени в битка.
    • По-голямото благословение на мъдростта възстановява 0,2% здраве / мана на всеки 2 секунди (беше 3 секунди).
    • По-голямото благословение на царете поглъща 270% от заклинателната сила (беше 180%).
    • Fist of Justice сега намалява оставащото изчакване на Hammer of Justice с 2,5 секунди за изразходвана Свята сила.
    • Божествената намеса сега намалява времето за изчакване на Божествения щит с 20% (беше 50%).
    • Печатът на светлината заменен със Съд на светлината.
    • Словото на славата е излекувано с 33%.

Свещеник

Промени в баланса на свещеника

  • Изтеглянето на Shining Force вече е 45 секунди (беше 60 секунди).
  • Дисциплина
    • Shadow Covenant е актуализиран:
      • Сега увеличава изцелението с 450% (беше 550%).
      • Сега е мигновено (беше 1,5 секунди)
      • Вече не замества Power Word: Излъчване.
    • Характеристиката „Изблик на светлина“ вече не засяга Завета на Сянката.
  • Боже
    • Нов талант на ниво Holy Priest 30:
      • Постоянство: Когато хвърлите Renew върху себе си, това допълнително намалява всички нанесени щети с 10%.
    • Свети свещеник вече се учи на отчаяна молитва на ниво 52.
    • Шансът на Benediction да се активира е намален до 40% (беше 50%).
    • Сега благочестието допълнително намалява времето за възстановяване на молитвата за поправяне с 2 секунди.
    • Молитвата за изцеление се излекува до 250% (беше 200%).
    • Молитвата за изцеление сега лекува целта и 4-те най-близки съюзници (беше 5 случайно ранени цели).
    • Продължителността на символа на надеждата вече е 12 секунди (беше 10 секунди).
  • Сянка
    • Щетите, нанесени от повечето магии на сенките, са увеличени с 25%.
    • Благоприятните духове сега генерират 3 лудост (беше 4).
    • Legacy of the Void изисква 65 Insanity (беше 70) и също така увеличава бонуса на Shadow на Voidform с 5%.
    • Дълготрайното безумие вече е талант, заместващ Void Lord. Дълготрайният лудост сега води до нарастване на бързината на Voidform с 2% всяка секунда, когато Voidform приключи.
    • Mania сега увеличава скоростта на движение с 1% на 3 лудост (беше 1% на 5 лудост).
    • Сега мазохизмът допълнително намалява щетите, нанесени с 10% по време на излекуването.
    • Mind Blast сега генерира 15 лудост (беше 12).
    • Mind Flay сега генерира 3 лудости на тик (беше 2).
    • Mind Flay сега нанася щети на близките цели и генерира допълнително лудост, ако целта има Shadow Word: Pain.
    • Mind Sear е премахнат.
    • Mind Spike премахнат.
    • Нов талант на ниво 90: Мизерия
      • Vampiric Touch също прилага Shadow Word: Pain към целта.
    • Shadow Crash се премести на ниво 100.
    • Слово Сянка: Смъртта поражда 15 безумия без талант (беше 10).
    • Shadow Word: Болката сега генерира 4 лудост (беше 3).
    • Shadow Word: Pain (Shadow) продължителност сега 18 секунди (беше 14 секунди)
    • Shadow Word: Void вече се зарежда за 20 секунди (беше 30 секунди).
    • Предаването на лудостта сега увеличава печалбата на лудостта със 100% (беше 150%).
    • Vampiric Touch генерира 6 лудост, когато е хвърлен (беше 4).
    • Продължителността на Vampiric Touch вече е 24 секунди (беше 18 секунди).
    • Void Bolt сега удължава продължителността на всички ваши активни заклинания „Щети във времето“ (в рамките на 8 ярда) с 3 секунди.
    • Void Eruption поставя Void Bolt на cooldown за 1,5 секунди (беше 3 секунди).
    • Void Lord е премахнат.
    • Voidform сега увеличава щетите от сянка с 20% (беше 30%).

Измамник

Промени в баланса

  • Cheat Death не може да задейства по-често от веднъж на 6 минути (беше 2 минути). Това изчакване се нулира след смъртта.
  • Плащаницата на скриването вече е достъпна за всички мошеници на ниво 68.
  • Feint сега струва 35 енергия (беше 20).
  • Диапазонът на джебчиите се увеличи до 10 ярда (беше 5 ярда).
  • Атентат
    • Щетите, нанесени от повечето способности за убийство, са увеличени със 7%.
    • Агонизиращият отровен шанс се увеличи до 30% (беше 20%).
    • Бързината на бързината на стека се увеличи до 2% (беше 1%). Максималните купища бяха намалени до 10 (беше 20).
    • Максималните комбо точки предвиждане се увеличиха до 10 (беше 8).
    • Слепият вече се научава на ниво 24.
    • Crippling Poison вече се научава на ниво 38 (беше на 24).
    • Смъртта отгоре увеличава AOE щетите сега е 440% от силата на атака (беше 366% от силата на атаката).
    • Бонусът за по-дълбока стратегическа щета при завършващи ходове е намален до 5% (беше 10%).
    • Бонусът за щети за разработено планиране, предоставен от финални ходове, е намален до 12% (беше 15%).
    • Общото увреждане на кървенето от вътрешното кървене се увеличи до 144% мощност на атака на комбо точка (беше 124% мощност на атака).
    • Marked for Death вече дава 6 комбинирани точки с Deeper Strategem.
    • Плячка за слабия бонус щета се увеличи до 15% (беше 10%).
    • Разкъсването е актуализирано:
      • Щетите от заклинанието вече не се увеличават въз основа на изразходваните комбо точки. Сега комбинираните точки увеличават продължителността му.
    • Намаляването на енергийните разходи на Shadow Focus за способности, докато Stealth е активен, се увеличава до 75% (беше 50%).
    • Бонусът за щети за укриване на Гароте се увеличи до 125% (беше 100%).
  • Извън закона
    • Щетите, нанесени от повечето способности на извън закона, са увеличени с 16%.
    • Бързината на скоростта на стека се увеличи до 2% (беше 1%), а максималните стакове намалиха до 10 (беше 20).
    • Максималните комбо точки предвиждане се увеличиха до 10 (беше 8).
    • Между The Eyes вече не печели своя умножител на 4 пъти критичен удар до ранг 2, научен на ниво 42.
    • Blade Flurry щетите на вторичните цели са намалени до 30% (е 35%).
    • Бонусът за по-дълбока стратегическа щета при завършващи ходове е намален до 5% (беше 10%).
    • Fatebringer сега намалява разходите за енергия с 2/4/6 (беше 3/6/9).
    • Fate’s Thirst сега предоставя бонус от 4/8/12% (беше 6/12/18%).
    • Marked for Death вече дава 6 комбинирани точки с Deeper Strategem.
    • Pistol Shot сега намалява скоростта на движение с 30% (беше 50%).
    • Slice and Dice сега също дава 15% повишена регенерация на енергия.
    • True Bearing вече не намалява времето за изчакване на Blind, Cloak of Shadows или Riposte.
  • Тънкост
    • Щетите, нанесени от повечето способности на Финес, са увеличени с 9%.
    • Душата на Akaari’s Soul (артефактна черта) е намалена на 2 секунди (беше 4 секунди).
    • Бързината на скоростта на стека се увеличи до 2% (беше 1%), а максималните стакове намалиха до 10 (беше 20).
    • Максималните комбо точки предвиждане се увеличиха до 10 (беше 8).
    • Marked for Death вече дава 6 комбинирани точки с Deeper Strategem.
    • Печалбата на енергия на Master of Shadows за влизане в Stealth / Shadow Dance е намалена до 25 (беше 30).
    • Продължителността на Master of Subtlety намалена на 5 секунди (беше 6 секунди).
    • Night Terrors вече намалява скоростта на движение с 30% (беше 50%).
    • Намаляването на енергийните разходи на Shadow Focus за способности, докато Stealth е активен, се увеличава до 25% (беше 20%).
    • Shadow Nova (артефактна черта) сега винаги се активира при използване на Shadowstrike или Cheap Shot или Shuriken Storm, докато Shadow Dance е активен, с 5 секундно вътрешно охлаждане.

Шаман

Шаманският баланс се променя

  • Lava Burst щетите се увеличиха до 275% (бяха 220%).
  • Бързината на скоростта на предците сега е 6% (беше 10%).
  • Елементарно
    • Earth Elemental е актуализиран:
      • Сега има 400% от бронята на заклинателя (беше 200%).
      • Сега има 25% сила на заклинанието на заклинателя като сила на атака (беше 5%) и 45% за версията на Primal.
      • Създава голяма заплаха за близките врагове.
      • Сега има продължителност от 1 минута (беше 15 секунди) и презаряд от 5 минути (беше 2 минути).
    • Aftershock сега възстановява 30% от Maelstrom (беше 25%).
    • Повредата от Earthen Rage вече е 55% от силата на заклинанията (беше 50%).
    • Earthgrab Totem вече се корени за 8 секунди (беше 5 секунди).
    • Продължителността на земетресението вече е 6 секунди (беше 10 секунди), а щетите на кърлеж вече са 50% (бяха 30%).
    • Поражението от стихийни взривове вече е 680% (беше 525%).
    • Elemental Blast сега предоставя бонус от 2400 за стат (беше 1200).
    • Сега щетите от Icefury са 900% (бяха 180%).
    • Повредата от течен магмен тотем вече е 110% (беше 80%).
    • Бонусът Path of Flame към Lava Burst сега е 10% (беше 5%).
    • Времето за изчакване на Storm Elemental вече е 2,5 минути (беше 5 минути) и продължителността вече е 30 секунди (беше 60 секунди).
    • Пораженията от буря на стихийния вятър вече са 48% (бяха 42%), а щетите от Call Lightning вече са 96% (бяха 84%).
  • Подобрение
    • Щетите, нанесени от повечето заклинания за подобрение, са увеличени с 16%.
    • Boulderfist вече не увеличава шанса ви за критичен удар с 5%.
    • Earthen Spike вече не струва Maelstrom.
    • Повредата от Earthen Spike сега е 1100% от силата на атака (беше 800%).
    • Осигуреният Stormlash бонус вече е 50% (беше 35%).
    • Поражението на Fury of Air сега е 40% от силата на атаката (беше 30%) и струва 3 Maelstrom / секунда (беше 5).
    • Пораженията от градушка сега са 21% от щетите от оръжието (бяха 35%).
    • Пораженията от Lava Lash сега са 625% от щетите от оръжие (бяха 505%).
    • Поражението от мълния се увеличава с 50%.
    • Поражението от Lightning Shield вече е 150% от силата на атака (беше 100%).
    • Презареждането струва 40 Maelstrom (беше 45) и има 12 секунди презареждане (беше 9).
    • Презареждането на Overcharge вече е 12 секунди (беше 9 секунди).
    • Изцелението на валежите се увеличи до 100% (беше 50%).
    • Rockbiter сега генерира 20 Maelstrom.
    • Охлаждането на Windsong вече е 40 секунди (беше 45 секунди).
  • Възстановяване
    • Верижното излекуване вече е 380% (беше 400%).
    • Лечебен поток Изцелението на тотем се увеличи до 82% (беше 70%).
    • Изцелението на Queen’s Decree се увеличи до 24% (беше 20%).
    • Unleash Life изцелението се увеличи до 350% (беше 325%).
    • Изцелението на извор се увеличава до 450% (беше 375%).

Магьосник

Warlock баланс промени

  • Продължителността на Demonic Circle се увеличи до 15 минути (беше 6 минути).
  • Щетите от Imp, Succubus, Voidwalker, Felhunter и Felguard са се увеличили с 20%.
  • Лечението на Mortal Coil сега е 20% от максималното здраве (беше 11%).
  • Mortal Coil сега винаги ви лекува, независимо дали целта е засегната от ужаса.
  • Базовата продължителност на Soul Harvest вече е 15 секунди, а максималната продължителност е 35 секунди (беше 10 секунди и 30 секунди).
  • Страдание
    • Drain Soul вече се научава на ниво 13.
    • Нов талант на Affliction на ниво 15: Malefic Grasp.
      • Докато канализирате Drain Soul, вашите магии с течение на времето нанасят 80% увеличени щети на целта.
    • Бонусът за заразяване сега е 18% (беше 12%).
    • Нов талант на ниво 30: Empowered Life Tap
      • Life Tap увеличава нанесените ви щети с 10% за 20 секунди.
    • Бонусът Grimoire of Synergy вече е 25% (беше 35%).
    • Презареждането на Haunt вече е 30 секунди (беше 15 секунди), а Haunt също увеличава щетите с 30%.
    • Сега семената на корупцията са 215% (бяха 138%).
    • Seed of Corruption сега струва 1 Soul Shard (беше 4,5% мана).
    • Sew the Seeds добавя 2 цели (беше 4) и вече не добавя разходи за Soul Shard.
  • Демонология
    • Бонусът за щети от Demonbolt сега е 18% (беше 20%).
    • Бонусната щета на Grimoire of Synergy вече е 25% (беше 40%).
    • Impending Doom сега допълнително намалява продължителността на Doom с 3 секунди.
    • Раздорът на Thal’kiel's (Artifact Trait) вече се задейства от Demonwrath.
    • Power Trip вече има 65% шанс за активиране (беше 50%).
  • Разрушаване
    • Щетите, нанесени от повечето магии на Унищожение, са увеличени с 4%.
    • Backdraft сега намалява времето за гласове на следващите ви два Incenerates или Chaos Bolts с 30%. Това натрупва до 4 такси.
    • Увреждането на Channel Demonfire сега е 64% (беше 46%).
    • Channel Demonfire вече пръска 50% от щетите си по близките цели и вече не е засегнат от Havoc.
    • Поражението на Doom Guard на Doom Guard сега е 275% от силата на заклинанията (беше 210%).
    • Поражението на Grimoire of Sacrifice сега е 75% от силата на заклинанията (беше 100%).
    • Grimoire of Supremacy вече намалява Doom Guard’s Doom Bolt с 20%.
    • Нов талант на ниво 30: Empowered Life Tap
      • Life Tap увеличава нанесените ви щети с 10% за 20 секунди.
    • Shadowburn сега замества Conflagrate и сега генерира Shard, плюс допълнителен Shard при убийство.
    • Талантите за Катаклизъм и Изкореняване са си разменили местата в дървото на талантите.
    • Характерът „Възпламеняване на хаоса“ сега също влияе върху Shadowburn.

войн

Военният баланс се променя

  • Shockwave сега зашеметява за 3 секунди (беше 4 секунди).
  • Обятия
    • Щетите, нанесени от повечето способности за оръжие, са увеличени с 5%.
    • Зареждането сега намалява скоростта на движение на целта с 50% за 6 секунди.
    • Заредете сега корени целта за 1 секунда (беше 1,5 секунди).
    • Fervor of Battle увеличава щетите на Вихъра върху основната цел с 45% (беше 30%).
    • Хамстрингът сега нанася 105% щети от оръжие (беше 5%).
    • В For The Kill възстановява 30 ярост (беше 20).
    • Щетите от опустошител са увеличени с 25%.
    • Rend струва 10 Rage (беше 15), сега нанася 10% повече периодични щети и сега нанася предварително щети от Bleed.
    • Sweeping Strikes кара Mortal Strike и Execute да удари 2 допълнителни близки цели (беше 1).
    • Titanic Might вече не намалява ефективността на Colossus Smash.
    • Травмата кара Шлем и Вихър да нанасят 25% щети като DoT (беше 20%).
  • Ярост
    • Щетите, нанесени от повечето способности на Fury, са увеличени с 5%.
    • Dragon Roar увеличава нанесените ви щети с 16% (беше 20%).
    • Прясно месо увеличава шанса за критичен удар на Bloodthirst с 60% (беше 40%).
    • Frothing Berserker увеличава нанесената щета с 15% (беше 10%).
    • Избликът също така намалява времето за изчакване на Berserker Rage с 15 секунди (преди това не намалява времето за изчакване).
    • Безразсъдното изоставяне сега също увеличава продължителността на Battle Cry с 2 секунди (преди това не увеличава продължителността).
    • War Machine продължава 15 секунди (беше 10 секунди).
    • Wrecking Ball увеличава щетите от следващия Вихър с 250% (беше 200%).
  • Защита
    • Управлението на гнева също намалява времето за изчакване на деморализиращия вик.
    • Най-добре обслужваното студено е преместено на ниво 45: Отмъщението нанася 5% повече щети на уцелена цел, до пет.
    • Booming Voice генерира 60 Rage (беше 50 Rage) и увеличава щетите, които нанасяте на засегнатите врагове, с 25% (беше 20%).
    • Crackling Thunder увеличава радиуса на Thunder Clap с 50% (беше 100%).
    • Нов талант: Разрушител
      • Пасивен. Заменя Devastate. Вашите автоматични атаки нанасят допълнителни щети, генерират 5 ярост и имат 30% шанс да нулират времето за изчакване на Shield Slam.
    • Фокусираният гняв е премахнат.
    • Heavy Repercussions удължава Shield Block с 1,0 секунди (беше 1,5 секунди)
    • Intercept сега дава 15 Rage (беше 10).
    • Never Surrender игнорира до 100% повече щети (беше 75%).
    • Ravager увеличава шанса ви за Пари с 35% (беше 30%).
    • Щетите от отмъщението са се увеличили с 29% и сега има шанс да нулира времето за изчакване на Shield Slam.
    • Отмъщението вече има 3 секунди презареждане и струва 30 ярост. Dodge / Parry прави следващото Ви отмъщение безплатно.
    • Сега Safeguard прехвърля 30% от щетите (беше 20%).
    • Щитът вече струва 15 ярост.
    • Thunder Clap сега генерира 5 Rage и щетите му са увеличени.
    • Ултиматумът е премахнат.
    • Отмъщението вече влияе на Отмъщението (беше фокусирана ярост).
    • Warbringer сега зашеметява за 2,5 секунди (беше 1,5 секунди).
    • Warlord’s Challenge също намалява времето за изчакване на Berserker Rage с 15 секунди.

Кръпка 7.1.5 PvP промени

общ

  • Влагането започва веднага в 2v2 Skirmish и 2v2 Arenas.
  • Blade’s Edge Arena получи визуална актуализация.
  • Добавено е ниво 9 на престиж.
  • Чертите на артефакти в 35 точки и по-горе вече са разрешени в PvP.
  • Щетите, причинени от Soul Rip, Shadow Nova, On the Trail и Shadowy Apparition вече не трябва да нарушават контролните ефекти като Polymorph или Freezing Trap.
  • Честните таланти, които заменят подигравателните ефекти за всяка специализация на танкове, сега ще доведат до прилагането на първоначалния им подигравателен ефект към цели, които не са играчи.

Рицар на смъртта

Death Knight балансът се променя

  • Кръв
    • Рицарите на Кървавата смърт сега нанасят 10% намалена щета в PvP (беше 15%).
    • Blooddrinker сега нанася 40% намалени щети в PvP (беше 100%).

Ловец на демони

Промените в баланса на Demon Hunter

  • Поразия
    • Безкрайната омраза сега дава 10 ярост (беше 5).
    • Eye of Leotheras сега нанася 6% от цялото здраве на целта в щети (беше 4%).
    • Rushing Vault и Pinning Glare са премахнати.
    • Нов талант: Демоничен произход
      • Времето за изчакване на Метаморфозата е намалено с 2 минути и сега продължава 15 секунди.
      • Докато не сте в Метаморфоза, щетите ви се увеличават с 10%.
    • Нов талант: Mana Rift
      • Проявявате разрив на мана с ширина 6 ярда под краката на вашата цел.
      • След 2 секунди разривът избухва, нанасяйки 8% от общото здраве на враговете в резултат на хаос и унищожавайки 8% от общата мана на враговете (ако има такива).
    • Mana Break сега нанася 15% от общото здравословно състояние на целта при повреди от хаоса. Общото здраве при щети се увеличава с 1% на 2% от общата липсваща мана на целта, до 30%.
  • Отмъщение
    • Vengeance Demon Hunters сега нанасят 10% намалена щета в PvP (беше 15%).
    • Времето за възстановяване на Illidan’s Grasp е намалено до 60 секунди (беше 90).

Друид

Промените в баланса на друидите

  • Баланс
    • Сега небесният дъжд увеличава продължителността на Starfall със 100%, но можете да имате само един активен наведнъж.
    • Намаляването на магическите щети на Небесния пазител е намалено до 20% (беше 30%).
  • пазач
    • Мол сега нанася 400% щети в PvP (беше 100%).
    • Сега друидите-пазители получават 10% увеличена щета от играчите (беше 25%).
    • Guardian Druids сега нанасят нормални щети в PvP.
    • Shapemender е премахнат.
    • Хиберниращият растеж е премахнат.
    • Разгневеният Мангъл е премахнат.
    • Sharpened Claws сега увеличава щетите от Swipe и Thrash със 100%.
    • Overrun вече не споделя кулдаун с Feral Charge.
    • Den Mother вече увеличава максималното здраве на вас и вашите съюзници с 15% в рамките на 15 ярда.
    • Деморализиращото презареждане на Roar вече е 30 секунди (беше 60 секунди).
    • Твърдостта вече е талант от ниво 34 (беше ниво 37), замествайки омекотените удари.
    • Нов талант: Ревяща скорост
      • Намалява времето за изчакване на ревния ви рев с 90 секунди.
    • Нов талант: Master Shapeshifter
      • Вашият ферален, балансов или възстановителен афинитет се усилва, което дава допълнителен ефект:
      • (Баланс) След като влезете в Moonkin Form, получавате 30% забързване на заклинание за 10 секунди.
      • (Feral) Докато сте под формата на котка, щетите ви се увеличават с 30%.
      • (Възстановяване) След като Swiftmend, времето за излъчване и заздравяване на вашето лечебно докосване се увеличава с 30% за 8 секунди.
    • Нов талант: бързината на Malorne
      • Скоростта на движение на вашата форма за пътуване, докато сте на бойно поле или в арената, се увеличава с 20% и винаги се движите със 100% скорост на движение, докато сте в форма за пътуване.
    • Нов талант: Яростна ярост
      • Вашата безумна регенерация също генерира 60 ярост за 3 секунди.
  • Възстановяване
    • Фокусираният растеж сега също намалява разходите за мана на Lifebloom с 50%.

Ловец

Промените в баланса на ловеца

  • Viper Sting вече има 30 секунди за възстановяване от 45.
  • Scorpid Sting вече има 24 секунди за възстановяване от 30.
  • Scorpid Sting вече има продължителност 8 секунди от 6.
  • Spider Sting вече има 45 секунди за възстановяване от 60.
  • Първоначалната продължителност на дебютиране на Spider Sting е 4 секунди, спрямо 5. Продължителността на тишината е непроменена.
  • Стрелба
    • Sniper Shot вече няма изчакване (беше 6 секунди).
  • Оцеляване
    • Боевият бонус на Steel Trap’s Waylay нанася 150% допълнителни щети в PvP ситуации (беше 500%).

Маг

Mage баланс промени

  • Измръзване
    • Burst of Cold увеличава щетите от Cond of Cold с 250% (беше 600%).

Монах

Промените в баланса на монасите

  • Brewmaster
    • Microbrew намалява времето за изчакване на Fortifying Brew с 50% и вече не намалява продължителността му.
    • Incendiary Brew вече е преименуван на Incendiary Breath, сега е пасивен и увеличава времето за изчакване на Breath of Fire със 100%.
    • Hot Trub сега нанася 50% от пречистените щети на Stagger на близките цели (беше 25%).
    • Стражата вече не осигурява поглъщане, вместо това позволява на Монаха да залита 30% от щетите, получени от съюзници в рамките на 15 ярда.
    • Зловещата ферментация сега осигурява 5% намаляване на магическите щети и 10% скорост на движение за всяко ниво на Stagger active.
  • Mistweaver
    • Counteract Magic увеличава заздравяването на обновяващите се мъгли за 135% (беше 125%).
    • Healing Sphere вече има 15 секунди възстановяване на възстановяването на зареждане (беше 45 секунди).
    • Surge of Mist сега кара Enveloping Mist да получи седемсекундно възстановяване (беше 8 секунди).
    • Way of the Crane сега също ви прави имунизирани срещу зашеметяващи ефекти.
    • Освежаващият бриз вече увеличава изцелението на Vivify с 20% (беше 25%).
  • Ветроход
    • Въртящият се огнен цвят сега винаги отключва Майсторство: Комбо удари.
    • Disabling Reach сега увеличава обхвата на Disable на 10 ярда (беше 12 ярда).
    • Zen Moment сега струва 3 Chi (беше 5 Chi).
    • Контролът на мъглите сега се случва на всеки 10 секунди (беше 20 секунди).

Паладин

Паладин баланс промени

  • Cleansing Light е нов талант на чест, заместващ Pure of Heart за защита и възмездие. Почистващата светлина премахва всички ефекти на болестта и отровата в рамките на 15 ярда от Паладин.
  • Сега луминесценцията се активира само при изцеления, хвърлени от цели, различни от Паладин.
  • Боже
    • Разпространението на вторичните статии на шаблона на Светия Паладин се промени:
      • 50% майсторство
      • 125% бързина
      • 75% гъвкавост
      • 150% критичен удар
    • Avenging Crusader вече има (35% от основната мана) цена (без разходи за мана).
    • Ultimate Sacrifice вече не отменя въз основа на здравето на Паладин.
    • Периодичното прехвърляне на щети на Ultimate Sacrifice вече е 4 секунди (беше 12 секунди).
  • Защита
    • Разпространението на вторичните статии на шаблона за защита на Paladin се промени:
      • 25% майсторство
      • 200% бързина
      • 50% универсалност
      • 125% критичен удар
    • Пазени от Светлината, сега се натрупват до 2 пъти (беше 3).
    • Охраняван от Светлината вече не намалява разходите за мана на Flash of Light.
    • Hallowed Ground вече потиска намаляването на скоростта на движение, докато съюзниците стоят във вашето Посвещение.
    • Steed of Glory увеличава продължителността на Divine Steed с 2 секунди (беше 4).
  • Отплата
    • Retribution Paladin's template Strength вече е 80%, в сравнение с 85%.
    • Retribution Paladin's template вторичното разпределение на статията се промени:
      • 25% майсторство
      • 160% бързина
      • 50% универсалност
      • 165% критичен удар

Свещеник

Промени в баланса на свещеника

  • Дисциплина
    • Тържествените молитви премахнати.
    • Обновената надежда премахната.
    • Силата на душата вече също лекува цели, към които прилагате Power Word: Щит.
    • Нов талант: Троица
      • Продължителността на вашето Единение се увеличава до 30 секунди и изцелението, пренесено чрез Единението, се увеличава с 20%.
      • Единението вече може да засегне максимум 3 цели и може да бъде приложено само чрез молба.
    • Dome of Light вече увеличава Power Word: Ефектът за намаляване на щетите на Barrier с 45% (беше 25%).
    • Power Power: Fortitude вече увеличава максималното здраве с 20% (беше 10%).
    • Нов талант: Крайно излъчване
      • Вашата сила на думата: Сиянието вече е незабавно хвърлено и изцелението се увеличава с 250%, с 6 секундно изчакване.
  • Боже
    • Heal сега лекува за 200% в PvP.
    • Молитвата за поправяне вече лекува за 150% в PvP.
    • Доставено от Evil преработен:
      • Сега намалява времето за изчакване на Leap of Faith с 45 секунди, но вече не създава абсорбиращ щит върху целта.
    • Времето за възстановяване на Holy Ward е намалено до 30 секунди (беше 45 секунди).
    • Нов талант: Чудотворец:
      • Holy Word: Serenity вече има 2 заряда.
    • Бързото поправяне също така увеличава радиуса на молитвата за поправяне с 20 ярда.
    • Божествен придружител преработен:
      • Сега намалява времето за изчакване на Guardian Spirit с 2 минути.
    • Изчакването на Ray of Hope е намалено от 45 секунди (беше 60 секунди).
    • Greater Heal препроектиран:
      • Heal увеличава общото здраве на целите с 10% за 15 секунди. Стекове до 2.

Измамник

Промени в баланса

  • Издръжливостта на шаблона All Rogues вече е 100% (беше 90%).
  • Атентат
    • Flying Daggers сега също увеличава радиуса на Fan of Knives със 100%.

Шаман

Шаманският баланс се променя

  • Подобрение
    • Thundercharge сега увеличава времето за възстановяване на всички способности за възстановяване със 70% (беше 30%).
  • Възстановяване
    • Успокояващите води се преместиха на ниво 34, замествайки Вътрешното обновяване.
    • Земният щит вече има 5 секунди за възстановяване.
    • Земният щит сега осигурява 15% намаляване на щетите (беше 20%).
    • Земният щит сега предизвиква 8% загуба на здраве (беше 6%).
    • Стойността на маната на Earth Shield е увеличена до 15% базова мана (беше 12,6%).
    • Земният щит вече не се разсейва.
    • Електроточните щети са увеличени с 20%
    • Намалената цена на Spirit Link намалява и вече няма презареждане.
    • Целите, свързани сега, получават 100% повишено изцеление от вашето Chain Heal и Riptide.
    • Healing Wave сега лекува с 200% повече в PvP (беше 135%).
    • Изцелението на вълничките води се е увеличило с 20%.
    • Rippling Waters вече дава и Riptide 1 допълнителна такса.
    • Нов талант: Tidebringer
      • На всеки 8 секунди времето за гласуване на следващото ви изцеление на веригата се намалява с 50% в рамките на 15 секунди. Максимум 2 зареждания.

войн

Военният баланс се променя

  • Нов талант: Разоръжаване
    • Обезоръжете вражеските оръжия и щит за 8 секунди.
    • Обезоръжените същества нанасят значително намалени щети.
  • Обятия
    • Силата на шаблона на Arms Warrior е намалена до 105% (беше 110%).
    • Blood Hunt премахнат.
    • Готов за битка премахнат.
    • Sharpen Blade вече има 25 секунди за изчакване (беше 45 секунди).
    • Нов талант: Бурята на унищожението
      • Намалява времето за изчакване на Bladestorm с 33% и Bladestorm вече прилага Mortal Wound за всички цели, които сте ударили.
    • Pain Train вече е талант на чест от ниво 8 (беше на 43).
    • Сянката на Колоса се е преместила от ниво 25 на ниво 28 талант на честта.
    • Сянката на Колоса сега също увеличава Яростта, която получавате, когато зареждате с 25.
    • Екипажът за разбиване е премахнат.
    • Нов талант: Дуел
      • Предизвиквате целта на дуел. Докато сте предизвикани, всички щети, които вие и целта раздавате на всички цели, различни един от друг, се намаляват с 50%. Продължава 8 секунди.
    • Нов талант: Военно знаме
      • Хвърляте банер в краката си, обединявате съюзниците си и увеличавате скоростта на движение с 30% и намалявате продължителността на всички входящи ефекти за контрол на тълпата с 50% в рамките на 30 ярда. Продължава 15 секунди.
  • Ярост
    • Коригирани са вторичните статистики на шаблона на Fury Warrior:
      • 75% майсторство
      • 150% бързина
      • 100% универсалност
      • 75% критичен удар
    • Enrage намалява щетите, нанесени в PvP ситуации с 10% (беше 20%). Warpaint допълнително намалява това до 5% (беше 15%).
    • Blood Hunt премахнат.
    • Death Wish вече има 15 секунди за изчакване и стекове до 15 пъти (беше 5).
  • Защита
    • Коригирани са вторичните статистически данни на шаблона на Protection Warrior:
      • 25% майсторство
      • 175% бързина
      • 50% универсалност
      • 150% критичен удар
    • Защитните воини сега нанасят 10% намалена щета в PvP (беше 15%).
    • Защитните воини сега получават 15% увеличена щета от играчите (беше 25%).
    • Тендеризаторът е премахнат.

Легендарни промени в WoW Patch 7.1.5

WOW кръпка 7.1.5 легендарни

Първият основен баланс на легендарите се случва в този пластир. Подробностите за всеки от тях са ударни - там, където легендарният е напълно променен, ние отбелязахме преработката и написахме текста на новата способност. Освен ако не е посочено друго, старата способност е премахната. За мотивите зад огромния брой нерви, проверете този син пост от мениджъра на общността Лоре.

Мулти-клас:

  • Prydaz, Magnum Opus на Xavaric - Преработен ефект: На всеки 30 секунди получавайте абсорбиращ щит за 25% от максималното си здраве за 30 секунди.
    • Статистически промени: +1247 бързина, +113 крит, -757
  • Roots of Shaladrassil - Heal сега кърлежи за 3% на всеки 1 секунда, намалява от 4% на всеки 3 секунди.
  • Sephuz’s Secret - Сега също задейства от прекъсвания и разсейване. Предоставената бързина се увеличава до 25%, от 15%. 30 секунди презареждане.
  • Синидария, Симбиотът - Сега ви лекува за 100% от нанесената вреда. Бонус щетите вече не са физически.
  • Aggramar’s Stride - сега ще изглади скоростта на движение въз основа на вашия критичен удар, ако тази стойност е по-висока.
  • Norgannon’s Foresight - Преработен ефект: Стоенето неподвижно в продължение на 8 секунди ви дава Foresight, което ви позволява да играете, докато се движите за 5 секунди.

Рицар на смъртта:

  • Четвъртият урок на инструктора - избухвания на рани от гнойни удари намаляха до 1-3 от 1-5
  • Seal of Necrofantasia - Empower Rune Weapon скоростта на презареждане е увеличена до 10% бонус от 5%
  • Dark Strike на Sascrolash:
    • Промяна на статистиката: -490 крит, +489 майсторство

Икона на ловец на демониЛовец на демони:

  • Runemaster’s Pauldrons - Сега също така нулира времето за изчакване на вашите отделения за овластяване и ви дава 1 заряд на Demon Spikes
  • Loramus Thalipedes ’Sacrifice - Fel Rush бонус щетите са увеличени до 10% от 5% за всяка следваща цел.
  • Anger of the Half-Giants - Максималното допълнително поколение ярост на Demon Bite намаля до 14 от 20

Икона на друидитеДруид:

  • Ekowraith, Creator of Worlds - Effects of Thick Hide, Astral Influence, Feline Swiftness и Ysera’s Gift с увеличен до 75% buff от 50%
  • The Emerald Dreamcatcher - Starsurge Astral Power намалението на разходите намаля на 7 от 10.
  • Безупречна Fel Essence - Астралната сила, необходима за намаляване на времето за презареждане, е увеличена на 12 от 8.
  • The Wildshaper’s Clutch - Шансът да предизвика първобитна ярост от кривата на кървенето намаля до 30% от 40%.
  • Нокът на Apex Predator’s Claw - Бонус за домашни щети намаля до 5% от 10%.

Икона на ловецЛовец:

  • Voodoo Mask на Shadow Hunter’s - Heal се поддържа само докато симулира смъртта
  • Капане на стъпки на Nesingwary’s - Фокусът, получен при задействан капан, се увеличава до 25 от 15.
  • Call of the Wild - намаляването на времето за изчакване намалява на 35% от 50%.
  • Ullr’s Featherweight Snowshoes -Trueshot намаляване на времето за изчакване на изстрел намаля до 0.8 секунди от 1.
  • Ревът на седемте лъва - Фокусът намаление на разходите намаля до 15% от 20%

Маг иконаМаг:

  • Marquee Bindings of the Sun King - Proc шансът е намален до 15% от 20%.
  • Изгарящото докосване на Koralon - Преработен ефект: Изгарянето вече е гарантиран критичен удар срещу врагове под 30% здраве. Също така увеличава щетите от изгаряне с 350%.
  • Mystic Kilt of the Rune Master - Максималната мана за изразходване на Arcane Charge е намалена на 3% от 4%.
  • Rhonin’s Assault Armwraps - Proc шансът е намалял на 18% от 25%.

Икона монахМонах:

  • Ценедрил, Отразител на омразата - Преработен ефект: Докосването на Карма вече нанася 150% увеличени щети.
  • Hidden Master’s Forbidden Touch - Времето за второ използване на Touch of Death се увеличи на 5 секунди от 3.
  • Ei’thas, Lunar Glides of Eramas - Rising Sun Kick меле атака удължаване на излекуването се увеличи до 5 секунди от 2.
  • Основно наблюдение - Преработен ефект: Дзен медитацията има 50% намалено изчакване и вече не се отменя, когато се движите или когато сте ударени от меле атаки.
  • Firestone Walkers - Укрепващото намаляване на времето за презареждане е увеличено до 2 секунди, максимум 6 от 1 секунда, максимум 4.

Икона ПаладинПаладин:

  • Uther’s Guard - Добавен ефект: Сега също лекува целта за 15% от максималното им здраве.
  • Justice Gaze - Щетата на Hammer of Justice се увеличава на 600% от 350%.
  • Chain of Thrayn - Преработен ефект: Дава допълнително 50% направено изцеление (25% за Holy) и допълнителни 20% щети, нанесени, докато Avenging Wrath е активен.
  • Liadrin’s Fury Unleashed - Holy Power вече подарен на всеки 4 секунди Avenging Wrath, увеличен от 2,5
  • Whisper of the Nathrezim - Увреждане на щетите към следващата присъда на Тамплиер / Божествената буря намаля до 15% от 25%

Икона на свещеникСвещеник:

  • Прегръдката на Phyrix - преработен ефект: Увеличава продължителността на Guardian Spirit и лечебния бонус с 50% и Guardian Spirit вече не прекратява своя лечебен бонус ефект, когато се жертва.
  • Болезненото докосване на близнаците - сега работи с Mind Flay вместо с Mind Sear.
  • Anund’s Seared Shackles - Bonus Void Bolt щетите за стак са увеличени на 4% от 2%.
  • Mangaza’s Madness - таксите намаляха на 1 от 2.

Измамник иконаИзмамник:

  • Shadow Satyr’s Walk - Възстановяването на базовата енергия на Shadowstrike намаля до 3 от 10 енергия. Сега се увеличава въз основа на всеки три ярда, към които трябва да се насочите.
  • Симетрия на Шиваран - Първоначалната повреда от разкъсване на острието намалява на 65% от 70%.
  • Наводнени китки на Greenskin’s - Намаляването на щетите от пистолетния изстрел е намалено на 200% от 400%
  • Insignia of Ravenholdt - Допълнителните щети на Shadow са намалени до 15% от 20%.
  • Семейни тренировъчни окови на Zodyck - Намаляването на щетите от отрова / кървене е намалено на 30% от 40%.

Икона на шаманШаман:

  • Духовно пътуване - Възстановяването на възстановяването на дивите духове е увеличено на 500% от 75%
  • Eye of the Twisting Nether - Бонус щетите за приложение намаляха до 1,5% от 2%.
  • Фокус на Jonat, The Elder - Chain Heal buff намалява до 10% от 15%.
  • Кръвният пакт на измамника - Proc шансът е намален до 20% от 30%.

Икона на магьосникWarlock:

  • Alythess’s Pyrogenics - Rain of Fire бонус щетите са увеличени на 10% от 7%
  • Feretory of Souls - шансът Proce е намален до 10% от 15%.
  • Hood of Eternal Disdain - Намаляването на скоростта е намалено на 10% от 20%.
  • Sin’dorei Spite - Намаляването на щетите е намалено на 15% от 30%.
  • Varo’then’s Restraint - Proc шансът е намален до 20% от 30%.

Икона воинВойн:

  • Възстановяването на Archavon’s Heavy Hand - Mortal Strike Rage е намалено на 8 Rage от 15.
  • Destiny Driver - Абсорбиращият щит е увеличен до 50% от щетите, прихванати от 15%.
  • Kakushan’s Stormscale Gauntlets - Сега засяга Thunder Clap вместо Revenge.
  • Ceann-Ar Rage - печалбата на Rage намалява на 8 от 10.
  • Fujieda’s Fury - стекът на кръвожадността е намален до 4 от 5.
  • Ayala’s Stone Heart - Прибл. procs в минута намаля до 1,8 от 3.
    • Промяна на статистиката: -223 крит, +222 майсторство

Пач 7.1.5 Нови легенди

Има и цял куп нови легенди. Ето разбивка на техните специални ефекти и кои статистически данни имат:

Мулти-клас:

  • Archimonde’s Hatred Reborn - универсалност / майсторство Tank Trinket. Употреба: Спечелете поглъщащ щит за 30% от максималното си здраве за 10 секунди, 75% от погълнатите щети, нанесени на близките врагове, се разделят равномерно, когато изтече. 72 секунди презареждане.
  • Velen’s Future Sight - Крит / Майсторство / Избързваща лечебна дрънкулка. Употреба: Бафира цялото излекуване, извършено от 15% и 50% от прекомерното излекуване, се преразпределя на 3 близки ранени съюзника за 10 секунди. 72 секунди презареждане.
  • Горящото желание на Kil’jaeden - Крит / прибързване / майсторство DPS дрънкулка. Употреба: Изстреляйте снаряд, който експлодира от текущата ви цел за 862 800 щети на врагове в рамките на 10 ярда. 72 секунди презареждане.

Рицар на смъртта:

  • Смъртния марш - Крит / Глава на майсторството. Death Strike и Death Coil намаляват оставащото възстановяване на Defile с 2 секунди.
  • Хемостаза на Skullflower’s - Crit / Versatility Shoulders. Blood Boil увеличава следващия ви Death Strike с 20%, подреждайки до 5 пъти.
  • Consort’s Cold Core - Крака за бързане / овладяване. Яростта на Sindragosa’s има 50% намалено изчакване и замръзва за 3 секунди.

Икона на ловец на демониЛовец на демони:

  • Заблуди за величие - Крит / Майсторски рамене. Останалото охлаждане на Метаморфозата се намалява с 1 секунда за всеки 30 изразходвани ярости.
  • Духът на пламъка на мрака - Ръчно разнообразие / майсторство. Fiery Brand вече ви лекува за 100% от нанесената щета и всеки враг, ударен от вашия Sigil of Flame, отблъсква Fiery Brand с 15%, подреждайки до 15 пъти.

Икона на друидитеДруид:

  • Дама и детето - майсторство / Крит рамене. Вашият Moonfire също удря друг враг на разстояние 20 ярда от целта.
  • Огненочервени маймери - Крит / Майсторски крака. Мейм нанася 200% увеличени щети и удря 2 допълнителни врага близо до целта.
  • Ласката на X’oni - Ръце за бързане / крит. Ironbark също така дава 75% допълнително изцеление от активно подмладяване.
  • Oakheart’s Puny Quods - глава за бързина / универсалност. Barkskin моментално дава 45 ярост плюс допълнителни 15 ярост за 3 секунди

Икона на ловецЛовец:

  • Командната мантия - Майсторство / Критирани рамене. Dire Frezy получава 1 допълнителна такса.
  • MKII Жироскопичен стабилизатор - Крит / Майсторски ръце. Насочен изстрел увеличава шанса за критичен удар на следващия ви прицелен изстрел с 15% и го прави летящ, докато се движите.
  • Butcher’s Bone Apron - Crit / Mastery Back: Mongoose Bite увеличава щетите на следващия ви Carve с 10%. Подрежда до 10 пъти.

Маг иконаМаг:

  • Гравитационна спирала - Майсторство / Критична глава. Evocation получава допълнителен заряд.
  • Ледено време - Рамена за крит / бързане. Forzen Orb избухва във Frost Nova, която нанася 600% щети от заклинание.
  • Плат за запалване Pyrotex - Ръце за крит / майсторство. Phoenix Flames намалява оставащото охлаждане при изгаряне с 6 секунди.

Икона монахМонах:

  • The Emperor’s Capacitor - Crit / Mastery Chest. Потребителите на Chi са увеличили щетите на следващата ви Crackling Jade Lightning с 50%, подреждайки до 25 пъти.
  • Shelter of Rin - Универсалност / Ракла за критици. Sheilun’s Gift също лекува съюзници, засегнати от Обновяваща мъгла, за 15% от излекуваното количество.
  • Закалени на наковалня китки - бързи / главни китки. Всеки път, когато избягвате или ви липсва враг, вие изчиствате 5% от щетите, забавени със Stagger.

Икона ПаладинПаладин:

  • Умиращият дъх на Мараад - Крит / Универсалност назад. Светлината на зората кара следващата ви светлина на мъченика също да излекува вашия маяк на светлината. Всеки съюзник, излекуван от Светлината на зората, отблъсква Светлината на мъченика с 10%.
  • Saruan’s Resolve - Универсалност / Глава на майсторството. Светлината на протектора печели 1 допълнително зареждане има 10% намален CD.
  • Пепел на прах - Рамена за крит / бързане. Уразените от вашето събуждане пепел отнемат 15% увеличени щети от вас за 6 секунди.

Икона на свещеникСвещеник:

  • Kam Xi’raff - Майсторство / Crit Back. Използването на Light’s Wrath намалява цената на маната на вашите увреждащи магии с 75% за 1 секунда, увеличена с 1 секунда на съюзник, засегнат от Единението.
  • Rammal’s Ulterior Motive - Mastery / Crit Hands. Молитвата за поправяне оставя удар върху целта, който увеличава Flash Heal, Heal или Holy Word: Serenity с 10%.
  • Zek’s Exterminatus - Crit / Haste Back. Shadow Word: Увреждането на болката има шанс да увеличи щетите на следващата Shadow Word: Death с 25% и да премахне ограниченията за кастинг.

Измамник иконаИзмамник:

  • Мантия на майстора убиец - майсторство / крит рамене. По време на стелт и за 6 секунди след това имате 100% увеличен шанс за критичен удар.

Икона на шаманШаман:

  • Несигурно напомняне - Крит / Майсторски ръце. Ефектите на героизма продължават 75% по-дълго върху вас.

Икона на магьосникWarlock:

  • Лоялност на Wakener’s - Crit / Mastery Head. Всеки къс от душа, който похарчите, облагородява вашия Череп на Ман’ари, увеличавайки щетите от следващата консумация на Thal’kiel’s с 3%.
  • Уроци на пространство-времето - припряност / майсторство на раменете. Dimensions Rift увеличава всички щети, които нанасяте с 10%.
  • Жънете и сейте - Crit / Haste Back. Reap Soul трае 1,5 секунди по-дълго на консумирана душа.

Икона воинВойн:

  • Безвремева стратегия - майсторство / критика на раменете. Heroic Leap получава 2 допълнителни такси.

WoW Patch 7.1.5 Гилдия на Legion Brawler’s

The Brawler’s Guild се завръща за първи път от няколко месеца, откакто си отиде в легионната лепенка. Нова гилдия означава ново всичко, включително да се наложи да получите нова покана от кутиите на Emissary и началниците на подземията. Те също могат да бъдат получени от поемането на Vrykul в Shield’s Rest, въпреки че може да искате да вземете група или някоя прилична екипировка. След като влезете, спечелването на тези индивидуални битки срещу персонализирани NPC печели ви ранга и ранга означава награди, тъй като старата поговорка не върви. Очаквайте стратагеми да се появят за различни тушули, след като бъдат проучени.

Legion Brawler’s Guild Fights

Това са основното събитие като че ли. Ето пълен списък на това какво да очаквате при всеки ранг извън картите за предизвикателства в осем:

  • Ранг 1:
    • Дядо Grumplefloot, който призовава различни тотеми, за да се избегне и унищожи.
    • Осо, мечка с ядосано джудже, притежаващо пушка вътре.
    • Оолис, призрачен призрак, който те убива, ако способностите му ударят.
    • Улрих Форгеуърт, Алтор Диревит и Арстад Дивият, тройна заплаха от Съвета на Дивия чук, докато двама шамани и воин се опитват да ви свалят.
  • Ранг 2:
    • Бил чистача, чистач. Ще се опита да направи всичко възможно да те помете.
    • Дипи, наистина ядосан пингвин, който непрекъснато трябва да бъде атакуван, за да оцелее.
    • Господарят Паку, монах-пандаран с малко страст към Пакман. Трябва да се избягва около лабиринт, докато не можете да му навредите, като вземете буф.
    • Sanoriak, змиите от лава не се бъркат и Sanoriak е всички магии през цялото време.
  • Ранг 3:
    • Doomflipper, голям тюлен, който прави големи щети.
    • Джони Страхотен, ловец на кръвни елфи, известен с участието си в набега на сюжета на Илидан по време на неговите ретроспекции. Убийте неговия домашен любимец, след това него.
    • Shadowmaster Aameen, магьосник с любов да издухва сенки. Което той ще направи много.
    • Splat, безкрайно разцепващо се изтичане.
  • Ранг 4
    • Бърнстачио, дини с още повече любов към огъня. Дъждът е вашият съюзник.
    • Макс Мегабласт и Бо Бобъл, инженерно дуо за гном и таласъми, които наистина обичат да изплюват AOE.
    • Кюфте, истински ядосан гнол, който бълва кълба, за да го вземе, за да можете да го изгоните.
    • Шевове, връщащи се от Мрака на стари, за да закачат играчи и да нанесат гниене.
  • Ранг 5
    • Блекмандж, пират. Той има оръдия, готови да стрелят по вас, това трябва да се избягва.
    • Fleasy, Greazy, Sleazy, Wheezy, Queasy, пет доста гадни прокажени гнома с дебъфи за подреждане.
    • Razorgrin, акула без вода. Съвсем буквално. Трябва да бъде атакуван отзад.
    • Сони и Уес, пеещи и танцуващи Step Up 2 Дуетът на Warcraft, който включва много укривания от вас.
  • Ранг 6
    • Карл, поредният ядосан лава звяр. Този плюе огън в множество посоки.
    • Мили Уат, гигантски гном. Не питай, просто избягвай мълнията й и не се превръщай в мацка твърде много.
    • Ogrewatch, доста откровено позоваване на доста популярния FPS на Blizzard, Overwatch . Досега са изготвени данни за версии на Winston, McCree, Junkrat, Tracer, Roadhog, Reaper и Reinhardt.
    • Топс, динозавър, който обича да зарежда - така че се уверете, че го прави в стени.
  • Клас 7
    • Epicus Maximus, немъртв бард на върха на динозавър на върха на меха акула. Очевидно.
    • Nibbleh, отровна змия, на която никога не може да бъде позволено да премине собствения си път.
    • Рей Д. Тиър, отдих на Цитаделата Адски огън под формата на призрак. Редовно се превръща в един от шефовете на последния рейд на Warlords of Draenor.
    • Змията на Стария, по-двукрако влечуго. Поставя тотеми из стаята, с които трябва да се справите въз основа на вашите специфични способности.

Wowhead има a пълна разбивка на всяка битка , заедно с видеоклипове за всичко от всяко ниво.

Brawler’s Gold

Това е новата валута на Brawler’s Guild и се придобива от спечелване на битки или завършване на куестове на Brawler’s Guild. Не се използва за козметични продукти или домашни любимци - повече за тези по-късно - но като помагате на себе си и на другите играчи в гилдията да прекарват по-лесно или по-забавно. Ето списък на това, за което е установено, че може да се купува до момента:

  • Чанта с натрошени зарове, 100BG. Активира режим на произволно сбиване за 30 минути.
  • High Roller’s Contract, 100BG: Позволява на играчите да познаят кой ще печели битки, награждавайки злато и постижения за това, че са правилни.
  • Кърваво напоена фигурка на ангел, 250BG. Добавя гробище в Гилдията на скандалистите, като позволява на неуспешните да се възродят по-бързо.
  • Brawler’s Potion Dispenser, 500BG: Дава безплатни отвари на играчите.
  • Форма за наемане на VIP стая, 1000BG: Дава достъп на всички играчи до VIP салона на специално място в зоната за сбиване. Обикновено е достъпен само за играчи от ранг 8. Има търговци на храни и напитки, много от които рядко.
  • Ваучер за безплатни напитки, 1000 БГ: Доставя безплатно питие. БЕЗПЛАТНА БУЗА.

Brawler’s Gold може да се похарчи и за Rumble битки, като говорим за това & hellip;

Гръмотевични битки

Това са скандални боеве в стил рейд, при които всички в района по това време са привлечени в една голяма битка. Картите за активиране на тези битки струват по 500BG всяка, а в момента са налични осем. Те включват всичко - от борбата с гигантска орда пингвини до опитите да избият ужасяващ гигантски лос. Отново, те вероятно ще бъдат прегледани от ръководства и такива скоро.

Награди

Ето какво получавате при преминаване през тези 1v1s:

  • Боен домашен любимец: Тилар Гронден, малко момче от Грон. Wowhead има статистиката .
  • Кюфте: бивш последовател, сега шампион Кюфте. Отново Леле главата има спецификата ..
  • Pugilist’s Power Punching Ring: нисък 870 Crit / Mastery пръстен, който телепортира потребителя в зоната на Brawl.
  • Brawler’s Burly Basilisk mount: Първият монтаж на базилиск в играта за момента е ексклузивен Brawler’s Guild. Ето видеоклип:
  • Ризи: Някои карти за предизвикателство, специални шефове, които можете да изберете да се биете, вместо да правите това по реда на процеса на класиране, възнаграждавайте различни ризи. Wowhead има пълния списък .

WoW кръпка 7.1.5 MoP Timewalking

Мъгли от ходенето по време на Пандария

Mists of Panderia получава пълната обработка на времето в кръпка 7.1.5, получавайки свой собствен уикенд в редовната ротация. Йон Хазикостас обяви в BlizzCon, че задържането на няколко разширения е планът напред, което означава, че е време на пандаленд, връщане към Warlords of Draenor следващото разширяване. Ето подземията, които идват с MoP:

  • Портата на залязващото слънце - четири подземия на шефа срещу богомолките.
    • Саботьор Кип’тилак
    • Нападателят Га’док
    • Поръчайте Ri'mok
    • Райгон
  • Храмът на нефритната змия - четирима босове, водещи до побеждаване на Ша на съмнението.
    • Мъдра Мари
    • Lorewalker Stonestep
    • Liu Flameheart
    • Ша на съмнението
  • Пивоварната Stormstout - трима босове в домашната база на Chen Stormstout.
    • Също-също
    • Хоптал
    • Ян-Джу Неоткрития
  • Обсада на храма Niuzao - богомолките отново се качват на сцената с четирима босове и мост за спиране.
    • Везир Джин’бак
    • Командир Во’жак
    • Генерал Па’валак
    • Крило Лидер Ner’onok
  • Манастирът Шадо-Пан - борба срещу корумпирани монаси в сянка и друг зъл Ша.
    • Gu Cloudstrike
    • Майстор Снежна покривка
    • Ша на насилието
    • Таран Жу
  • Дворецът на Mogu’shan - една от финалните битки срещу Mogu, трима босове.
    • Изпитание на краля
    • Геккан
    • Xin the Weaponmaster

Ново подземие за ходене по време означава и ново монтиране на време, това е финалната част от колекцията планина Heavenly Cloud Serpent, озаглавена Yu’lei, дъщеря на Jade. Ето видеото на Wowhead:

Mistweaver Xia го продава, заедно с множество артикули за репутация за фракциите на Mists. Най-забележително това включва риболовците, които продават юздите на Azure Water Strider, най-полезното монтиране в играта, което ви позволява да пресичате вода с монтирана скорост. Леле главата имат пълния списък на фракциите и техните по-интересни награди.

WoW Patch 7.1.5 микро празници

Тези нови, кратки събития ще се случват през годината. Въз основа на различните им местоположения изглежда, че това е опит да привлекат повече хора в зоните на стария свят, както и еднократно забавление за играчи, които по-скоро са виждали всичко до този момент. По-долу има пълен списък на всяко събитие и неговите дейности и видеоклипове от хората в Леле главата където е налично:

  • Call of the Scarab (21 - 23 януари): Отбелязване на отварянето на портите на Ahn’Qiraj във ванилия WoW пластир 1.9. Alliance и Horde се надпреварват да дарят повече ресурси в цял регион, като знамето им се вее по стената на Скарабеите за следващата година, ако успее. Включва различни куестове, за да убива тълпи, да събира предмети и да прави стари набези самостоятелно.
  • Tavern Crawl (31 януари): Първоначално тестван и обявен, този празник изглежда е премахнат от графика. Или Blizzard не е мислил, че е забавно, или е решил да го приложи по-късно. Wowhead създаде видео по време на тестовия период:
  • Излюпване на хипогрифите (23 февруари): Денят, в който във Фералас се раждат нови хипогрифи. Ще има уникален козметичен ефект, монтиран на рамото, като награда. Употребява чрез смърт, може да удължи времето си, като убие елитна тълпа.
  • Март на лъжичките (5 април): Ден на бебето мурлок, което е всичко, което наистина трябва да знаете. Ще помагате на лилите да извървят марша през Борейска тундра на сигурно място, като приемете един собствен попова лъжичка.
  • Ден на доброволческата охрана (28 април): Поздравявайки градските стражи, ще ви позволите да се възползвате от външния им вид и вероятно способности, като се борите с нашествениците, докато вървите.
  • Пролетен фестивал на балоните (10-12 май): Возене с балон в различни зони, включително тази, в която решите да изгоните водача си.
  • Фестивал на Glowcap (27 май): Sporeggar провежда фестивал на гъбите, за да поддържа „великия Fshoo“ жив. Той е гигантска гъба с непрекъснато нарастващ здравен бар. Той винаги ще умре. Това е доста тъжно.
  • Хиляда лодки Баш (6-8 юни): Всеки ходи с лодка в Хиляди игли и си прекарва приятно. Има пет отделни ефекта на данни с описание „Вие сте на лодка! Да празнуваме!' така че знаете, че ще е добър момент.
  • Un’Goro Madness (10-12 август): Посещение на динозаврите на Un’Goro. Те са наистина ядосани, имат много HP и ще трябва да свалят куп хора. След като ги убиете, получавате уникален консуматив.

Официалният преглед на Blizzard е тук и странно не включва празника на таверната обхождане - дали тестовете водят до отмяна или просто е оставен извън списъка, предстои да разберем.

WoW Patch 7.1.5 промени в анимацията на заклинанията

Както беше обещано в BlizzCon и другаде, анимациите на заклинанията се настройват в 7.1.5. Wowhead има видео, показващо новите неща, което е фокусирано върху капаните на Хънтър и щитовете на Маг:

Промени в професията на WoW Patch 7.1.5

Професиите получиха някои нови елементи в този пластир, ето какво има на път:

Омагьосващо

  • Омагьосвания с четири врат за:
    • Смъртоносен - 200 Крит.
    • Майстор - 200 Майсторство.
    • Бързо - 200 бързина.
    • Универсалност - 200 Универсалност.
  • Всеки от тях има три степени, като преминава от 3 Leylight Shards и 10 Arkhana до един Leylight Shard.
  • Маркът на древната жрица вече лекува за 400% от силата на заклинанията.
  • Mark of the Claw сега дава 1000 бързина и критичен удар, увеличени от 550.
  • Маркът на обучения войник дава 600 Майсторство, увеличено от 300.
  • Увреждането на Mark of the Hidden Satyr сега е 200% сила на заклинанието или 250% сила на атака, което от двете е по-високо.

Инженерство

  • Нов куест възнаграждава омагьосването на раменете „Добротата на строителя“.
    • Предоставя контейнери със зъбни колела от убийства, които съдържат различни инженерни материали.
  • Друго ново търсене възнаграждава акумулаторната батерия.
    • Рийвс има 30 минути презареждане и различни модули му дават различни ефекти.
  • Четири нови рецепти за очила с основно ниво 880.
    • Те имат ефект на куршум при употреба и се предлагат във всеки аромат на броня.
  • Head Shot щетите са намалени.

Ковачество

  • Връщат се различни рецепти от старо училище, които бяха премахнати по време на масивната реконструкция на стария свят на Cataclysm, прикрепени към куестове. Подробности за Леле главата .

Регистрация

  • На всички руни Vantus сега се предоставят допълнителни 500 универсалности и разходите за реагенти са намалели наполовина.

Бижутерия

  • В Даларан има шест нови световни куеста, озаглавени „Gemcutter Needed“.

WoW Patch 7.1.5 наваксване на знанията за артефакти

Различни алтернативни системи за наваксване са внедрени в кръпка 7.1.5. Ново търсене, Знанието е сила, ще отнеме 500 Ресурса за поръчка, за да закупите едно ниво на знание Артефакт. Това ще работи до Artefact Knowledge 15. Това ще работи за всички герои, а не само за alts.

Обаче, за алтове друга нова система позволява на вашия главен герой, който вече е достигнал определено знание за артефакт, да закупи Изследователски сборници, които веднага ще увеличат друг герой до по-висок AK. Това работи до AK 20. След тази точка всички герои ще се върнат по нормалния път. Като се има предвид, че текущият макс в играта е ниво 32, това е почти за поддържане на конкурентоспособността на хората, ако 7.1.5 излезе този месец.

Пълни подробности и още някои практически примери, върху Леле главата .

Всичко под тази точка е получено от patch 7.1.5 PTR, но не е официално пуснато с patch 7.1.5. Очакваме да го видим в кръпка 7.2.

Bnet Balance за злато

Лого на Battle.net

Както е подробно описано в нашата отделен пост , кръпка 7.1.5 има редица кодови низове, които показват, че системата за разрешаване на закупуването на баланс на акаунта в Battle.net - която може да бъде похарчена за всичко, от домашни любимци до копия на статуи Overwatch и Illidan - за злато ще бъде приложена. Това вече съществува в минор за, позволявайки на играчите да обменят злато за жетони за време на WoW, за да платят абонамента си, но вероятно ще окаже значително влияние върху икономиката в играта.

Автоматично търсене на групи

Изборът от низове, изброени по-долу, предлага система за автоматично групиране за световни куестове, заедно с някои промени в LFG, които са в процес на изграждане за корекция 7.1.5 или по-нова версия.

  • TOOLTIP_TRACKER_FIND_GROUP_BUTTON - Намиране на група
  • AUTO_GROUP_CREATION_NORMAL_QUEST - Извършване на куеста [% s].
  • AUTO_GROUP_CREATION_WORLD_QUEST - Извършване на световното търсене [% s].
  • ERR_LFG_DEAD - Не можете да се нареждате на опашка, защото вие или някой от членовете на вашата партия сте мъртви.
  • LFG_LIST_APP_DECLINED_DELISTED_MESSAGE - „„% s “вече не търси допълнителни членове.“
  • LFG_LIST_APP_DECLINED_FULL_MESSAGE - „„% s “е пълен и вече не търси допълнителни членове.“
  • LFG_LIST_PRIVATE - Частно
  • LFG_LIST_PRIVATE_TOOLTIP - Само приятели и членове на гилдията на хора, които вече са в тази група, ще го видят.
  • OBJECTIVES_FIND_GROUP - Намиране на група
  • PREMADE_GROUP_SEARCH_DELIST_WARNING_TEXT - Понастоящем изброявате група в търсачката на групи. Искате ли да го премахнете, за да започнете това търсене?

Този низ също предполага, че бонус ролите скоро ще възнаградят мощта на артефакти, а не злато при „неуспех“:

  • BONUS_ROLL_REWARD_ARTIFACT_POWER - Артефактна мощност

Това е всичко за кръпка 7.1.5. Пач 7.2 ще бъде следващата.