1997 срещу 2007 срещу 2017: Как се развива дизайнът на видеоигрите? Част първа

С какъв темп играта се движи към по-сложни и разнообразни изображения на хора? Влияят ли стилизираните герои на съвременната среда върху това как се чувстваме по отношение на собствения си външен вид? И ще има ли някога направен стрелец, в който главният герой да има процент на телесни мазнини над 15%? Това са th