Ето как да се предпазите от DDoS атаки в CS: GO

here s how protect yourself from ddos attacks cs

Counter-Strike: Global Offensive

Последната актуализация за Counter-Strike: Global Offensive ще поддържа ново средство за свързване на клиенти с игралния сървър, наречено Steam datagram relay (SDR). Това е предназначено за оптимизиране на скоростта на връзката и - по-специално - за защита срещу атаки за отказ на услуга (DoS).



Hankering за добър DDoSing? Тук са най-добрите мултиплейър игри на компютър , повечето от които все още ви излагат на ужасите на манипулирането на мрежовия трафик.



Флетчър Дън от Valve обясни промените в Reddit . Става малко техническо, но няма да ви покровителстваме, като предполагаме, че техническите неща не са интересни, защото знаем, че знаете, че е така.

Според новия протокол за реле, вместо да говори директно със сървъра на играта, вашият клиент вместо това ще разговаря с него чрез едно от няколко релета, като автоматично избира това, което теоретично осигурява най-добрата скорост на връзката.



Дън споменава, че този метод се използва в Dota 2 от „около година“, като повечето американски играчи изпитват леко увеличение на скоростта на пинг, защото техният клиент избира реле по-близо до тях от сървъра на играта.

Най-голямото предимство обаче е, че ако DoS атака ви попречи да комуникирате чрез определено реле, вашият клиент автоматично ще премине към нов в рамките на няколко секунди. Може да изпитате моментно заекване, но връзката ви трябва бързо да се нормализира, вместо да прекъсне напълно.

Дън казва, че новият релеен протокол в крайна сметка ще бъде пуснат за всички играчи на CS: GO, както беше с Dota 2, но засега това е споразумение за 'включване'. Можете да използвате игровата конзола, за да принудите клиента си да използва новия протокол, но трябва да го направите, преди клиентът ви да се свърже със сървъра за игри. Ето как.



Създайте текстов документ с име „autoexec“ и го запазете с разширение .cfg. Поставете го във вашата папка Counter-Strike: Global Offensive. Копирайте следния ред (това е конзолна променлива или ConVar) и го поставете в документа:

  • net_client_steamdatagram_enable_override 1

Запазете го и стартирайте играта. Ако работи, ще можете да кажете, защото форматът на адреса за свързване няма да бъде „xxx.xxx.xxx.xxx“ както при нормален IP адрес, а вместо това ще изглежда като „= [A: n: nnnnnnn ] ”. Дън казва, че протоколът ще бъде достъпен в „повечето региони“, но има шанс да не сте сред „най-много“, разбира се.