Всичко, което идва в Path of Exile в новото разширение Fall of Oriath и Legacy League

everything that s coming path exile new fall oriath expansion

Закон за пътя на изгнанието 5 падане на ориат

След три години и Пътят на изгнанието все още върви от сила на сила. Той добави две разширения само през 2016 г., имаше един милион активни играчи през декември и отчете 44% увеличение на общото време за игра спрямо 2015 г. За безплатна игра тази последна статистика е жизненоважна. Но 2017 г. е нова година и какъв по-добър начин да се види през новата година, отколкото с пускането на не само един нов акт, а на практика шест, когато разширяването на Fall of Oriath се приземи по-късно тази година. Останалите пет са по същество пресъздаване на първите пет действия, но с нови NPC, куестове и някои ощипвания на оформлението. Новата Legacy League също ще пристигне на 3 март, за да заеме вашите заети, напоени с кръв ръце, докато не успеете да вземете заточението си у дома в Oriath.



За повече натрупване на предавки и отключване на способности, разгледайте най-добрите RPG на компютър .



Това означава маси от нови шефове, преработване на познати области, нови дървета от умения и знания, които да пробием, докато се подготвяме за пускането на The Fall of Oriath. Така че, за да предизвикате апетита си за цялата тази доброта на Path of Exile, ето обзор на всичко, което предстои в играта през следващите месеци.

Път на изгнанието Акт 5 - Падането на Ориат

Fall of Oriath акт 5 път на изгнание



Така че сте пребивали демоничните, гнойни пълчища на Wraeclast прекалено много пъти и сте седнали, въртейки палци, чудейки се какво или кой остава, за да потопите брадвата си в следващия. Какво ще кажете за хората, които са ви заточили в Wraeclast изобщо? Падането на Ориат ви позволява да отмъстите на цивилизацията, която ви е изгонила, включително самите богове.

Падането или Ориатът е първият път, когато виждате вдъхновената от древногръцката нация толкова важна за сюжета на играта. И тъй като това е Пътят на изгнанието, ще се зареждате по улиците, като косите охрана с верижни атаки в ярост срещу потисническата теокрация, която властва над Ориат. Пътуването ви ще ви отведе през замръзнали планински върхове, непорочни храмове и рушащи се градски улици.

След като изигра първите четири действия на Path of Exile, играчът покори повечето врагове, за които е наясно, 'обяснява водещият продуцент Крис Уилсън,' и що се отнася до него, е време да се прибере у дома. Казват им, че могат да се върнат на остров Ориат, откъдето са били изгнани, като извадят устройство от върха на планината Верузо, тази снежна планина. Така те се изкачват на планината и се връщат у дома. Но пристигайки в Ориат, те осъзнават, че са в средата на бунт на роби, така че първоначално се прехвърлят в тези роби.



Падане на ориатския гръцки път на изгнание

„Този ​​остров се контролира от храмова теокрация, която е този много мощен, използващ магията ред, и те създават много проблеми и напрежение сред робското население. Играчът е съпричастен към робите и решава да им помогне с добро старо бунт. Първата половина на акта се занимава с факта, че помагате на робите, така че преминавате през различните квартали на роби, преди да преминете към главния град и да се опитате да свалите правителството. '

Тъй като Oriath е една от единствените области в играта, където цивилизацията все още съществува, нейният стил на изкуство е значително различен от мрачните, изконни сцени, които съставляват голяма част от сегашната природа на Path of Exile. Очаквайте да видите много разкош и златни облицовки по време на пътуването си през Oriath, нещо подобно на небесното действие на Diablo III.

Също така си струва да се отбележи, че Акт 5 ще бъде един от най-дългите действия в играта и ще включва 24 шефа - някои по избор, повечето не.

Пантеонна система Path of Exile

Път на системата на пантеона в изгнание

Тези шефове влизат в игра с чисто новата система за персонализиране на персонажа на Пантеона. Редица шефове в разширяването на The Fall of Oriath всъщност ще бъдат богове, а там, където има богове, има сили и способности да крадете и да впрегнете за себе си - така казват принципите на екшън-RPG дизайна. Някои богове около Ориат отключват специфични пасивни способности като Soul of the Brine King, което прави така, че да бъдете неуязвими за зашеметяване или замразени състояния за кратко време, след като първоначално сте били зашеметени или замразени. Има 16 такива способности, четири основни и 12 малки.

Тези способности обаче могат да бъдат подобрени и подобрени, докато убивате допълнителни шефове. Например, ако убиете Glace в допълнение към спечелването на Soul of the Brine King, ще отключите 50% намаление до студени ефекти върху вашия герой. Убийте асфиксията и ще спечелите 5% намаление към щети от студ. И накрая, ако победите The Eroding One, ще получите 100% увеличение на това колко бързо ще се възстановите от пораженията от зашеметяване. Лесно е да се види как постигането на възможно най-много шефове ще извлече само награди за усърдните играчи.

Системата Пантеон няма да влезе в сила, докато не победите Звяра в Акт IV, но в този момент божествените сили на многото богове и религии в света се освобождават обратно в света, готови за вас да придобиете, докато възстановявате старата земя от Закона VI до Акт X.

Пътят на изгнанието Деяния 6, 7, 8, 9 и 10

Закон за пътя на изгнанието 6

Фактът, че Path of Exile получава пет нови акта в допълнение към очаквания Act V, идва с малка забележка - Acts VI, VII, VIII, IX и X на практика са преработка на оригиналните актове на играта, с нови NPC, стилове на изкуството , куестове, шефове и оформления. Така че, макар че тези действия не са съвсем свежи, те ще се чувстват като нови области в много отношения.

Уилсън ми говори чрез мотивацията за това. „Проблемът е в двата повторения в средата. Не е перфектно и с идването на Path of Exile в Китай е пълната противоположност на това, което са свикнали да играят. Това, което правим с това издание, е да вмъкнем акт - акт V - но също така създаваме пет нови акта, които да последват след това. Те са базирани свободно на първоначалните пет действия в играта и бихте могли да помислите за това като за второ представяне, но съдържанието по същество е изцяло ново. NPC са или различни от предишните, или същите с различни истории, те говорят за случилото се след като сте си тръгнали. Шефовете и куестовете са напълно различни и местата са или преосмисляне на старите, или изцяло нови, за които сте имали намек преди, но всъщност не сте могли да отидете и да посетите. По съображения за сюжет трябва да се върнете през едни и същи места, но усещането е съвсем различно. Това е нещо като почит към оригиналните актове. '

Path of Exile Legacy League

наследствена лига път на изгнание

Безбройните предизвикателни лиги на Path of Exile вече предлагаха много ценни и много търсени предмети на играчи, които биха могли да отделят достатъчно време и енергия, за да ги овладеят. Като такива, има много лиги, които играчите са искали да посетят отново, или заради запечатаните си предмети, или заради уникалното си завъртане на стандартния геймплей. Legacy League отваря всички предишни предизвикателни лиги за играчите да се опитват за последен път. Legacy League ще излезе на 3 март 2017 г. от 12:00 часа тихоокеанско време. Това е 20:00 за нас, потребителите по Гринуич, в Англия.

Ето Уилсън с подробен отчет за това как ще протича лигата. „Legacy League основно ви позволява да изберете три лиги, които искате да ви повлияят, и да имате ефектите от тези три, докато играете - това е малко по-сложно от това, защото трябва да намерите елементи, които представляват тези лиги, и можете да получите различни свойства на тях. Въпросът е, че всеки играч има любима лига и те искат да демонстрират това пред другите играчи, че тяхната лига е най-добрата. Така че някой може да разбере, че играта с Ambush, плюс Invasion, плюс Talisman може да е най-добрият вариант. Така че имате възможност да изберете лигите и да видите кои ви носят най-далеч. Едно от другите неща за Legacy League е, че имате възможността да намерите отново тези стари предмети. Това накрая е последен празник на това старо съдържание, преди да продължим с новата версия на Path of Exile в средата на годината. '

Path of Exile нова структура на финала

път на структурата на изгнанието

Grinding Gear Games също така обявиха, че Path of Exile също идва в Китай и Xbox One тази година. Тази новина е свързана с въвеждането на шест нови акта, тъй като структурата на играта вече няма да повтаря същите четири акта три пъти, за да достигне финала на Path of Exile. Вместо това, добавянето на нови шест акта означава, че ще е необходимо само едно прохождане, за да се стигне до финала на Atlas of Worlds; решение, което беше взето, за да помогне на новите играчи да се ангажират с играта много по-дълго, като се увери, че не се налага да повтарят съдържание Grinding Gear Games работят заедно с Tencent, за да пренесат Path of Exile на китайския пазар и очакват броя на играчите, които са по-големи от настоящата световна база от играчи - така че ето още много години актуализации на Path of Exile.

Нямате търпение да разгледате Ориат? Кажете ни защо в коментарите по-долу.